|
управление сложностью
|
|
Ограничение количества записей09.11.2016, 12:56. Показов 1528. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Приветствую, ребята. Интересует такой вопрос. Какой визуальный компонент позволяет хранить большое количество записей? ListBox, StringList или им подобные? Задача хранить "списочные" данные, порядка 500-600к записей
0
|
|
| 09.11.2016, 12:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ограничение количества запусков приложения Как сделать ограничение количества цветов выводимых в ColorBox1? Ограничение количества объектов класса |
|
Супер-модератор
|
|
| 09.11.2016, 17:02 | |
Сообщение было отмечено Почтальон как решение
Решение
StringList - НЕвизуальный компонент.
Зачем тебе сразу 600К записей в визуальном компоненте? Храни информацию в невизуальном контейнере, и отображай в том компоненте, который поддерживает "виртуализацию": ListBox со Style = lbVirtual, или виртуальный DrawGrid. Они будут отображать столько данных, сколько поместится в компоненте, а не пихать все во внутреннюю память компонента.
1
|
|
|
управление сложностью
|
||
| 09.11.2016, 23:26 [ТС] | ||
![]() Думал хранить данные в StringList и подгружать как-то в визуальный, вы развеяли мою неуверенность, спасибо большое
0
|
||
| 09.11.2016, 23:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ограничение количества цифр после запятой Ограничение количества элементов выводимых в QTableView Ограничение количества знаков после запятой (float) Ограничение количества записей в DBGrid... Ограничение количества записей полученных из .dbf Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|