|
28 / 28 / 4
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 171
|
|
Ограничение количества объектов класса22.01.2012, 23:16. Показов 5819. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 22.01.2012, 23:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Массив объектов одного класса как поле другого класса |
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 49
|
|
| 22.01.2012, 23:22 | |
|
Держать количество объектов класса в статическом члене класса. Ну а с ограничением создания новых объектов всё просто.
0
|
|
|
28 / 28 / 4
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 171
|
|
| 22.01.2012, 23:39 [ТС] | |
|
Ну то, что количество объектов будет содержаться в статической данной, это ясно. Я вообще думал, что может есть какой-то специальный способ запрета создания объекта при определенном условии.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 22.01.2012, 23:41 | |
|
Riderik, во-первых, следует скрыть возможные конструкторы и операторы присваивания. А объект выдавать по специальному методу (instance), который и будет проверять, можно ли создать ещё объект или нет. Это что-то вроде синглтона, но с ограничением больше одного объекта.
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 22.01.2012, 23:48 | |
|
вот хорошая книга. найдите и скачайте. там этому посвящена целая глава (глава 26). очень хорошо эта задачка описана и не только эта. Подробнее вам на форуме врятли расскажут.
http://rsdn.ru/res/book/cpp/most_effective_cpp.xml Наиболее эффективное использование C++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
1
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 22.01.2012, 23:53 | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 23.01.2012, 00:02 | ||
|
0
|
||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 23.01.2012, 00:07 | |
|
Вы тут паттернами оперируете, а ТС возможно даже не знает что это и как это применить. Вопрос то не сложный, значит и скиллы соответствующие.
0
|
|
|
║XLR8║
|
|
| 23.01.2012, 00:13 | |
|
Не по теме: На месте ТС я бы разобрался что было написано выше, благо инфы в нете достаточно, и только потом начал задавать вопросы. И на счет синглтона: сам паттерн немного противоречивый, так как очень сильно завязан на то для чего именно он используется. Я бы не рекомендовал его вообще использовать ТС пока не появится немого опыта, статические переменные пока подойдут.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 23.01.2012, 00:14 | |
|
outoftime, так я от синглтона предложил взять только концепцию сокрытия конструкторов/операторов присваивания и заменой их методом instance.
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 23.01.2012, 00:20 | |
|
в догонку книга по паттернам. для ознакомления самое оно.
http://www.rsdn.ru/res/book/oo/design_patterns.xml Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 23.01.2012, 00:24 | ||||||
|
Вот простенький пример реализации такого класса:
1
|
||||||
|
28 / 28 / 4
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 171
|
|
| 23.01.2012, 00:29 [ТС] | |
|
silent_1991, так и подумал, спасибо.
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 23.01.2012, 03:23 | ||||||
|
мне приходит в голову такой вариант
1
|
||||||
|
31 / 31 / 16
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 81
|
|
| 23.01.2012, 10:29 | |
|
И еще одна отличная книжка от Александреску
http://www.rsdn.ru/?res/book/o... tterns.xml
0
|
|
|
║XLR8║
|
||||||
| 27.01.2012, 20:20 | ||||||
|
Не используйте синглтоны в качества примера и вообще, не надо его сюда лепить, можно и без него обойтись. Как минимум потокобезопасность очень падает.
0
|
||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 27.01.2012, 22:30 | |
|
0
|
|
|
║XLR8║
|
|
| 27.01.2012, 23:07 | |
|
Дело не в том что его нельзя сделать потокобезопасным, в своем примере я не так хотел показать недостатки синглтона как преимущества других подходов, реализация которых и глаз радует, и не заставляет потеть при каждой модификации кода.
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 27.01.2012, 23:14 | |
|
в примере например не освобождается память
кроме того говоря о многопоточности - менеджер такой же потоконебезопасный
0
|
|
| 27.01.2012, 23:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Построение описания класса, создание и уничтожение объектов этого класса Массив объектов класса как член другого класса Массив объектов класса. Печать строк-членов класса. Инициализация объектов класса в конструкторе другого класса Ограничение количества цифр после запятой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|