Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 2

Массив объектов класса как член другого класса

27.01.2014, 03:36. Показов 3012. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. У меня тут возникла проблемка
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
 
#include "main.h"
class player
{
public:
    
    player();
    player(char*);
    ~player();
 
    
 
    column* colPtr;
    char*  name;
    int    scoreCount;
 
 
 
 
    void   turn();
    void   init();
    void   scoreSumm();
    void   show();
} ;
В месте
>column* colPtr;
компилятор говорит: " syntax error : missing ';' before '*' ", " missing type specifier - int assumed ".
Далее после каждого обращения к colPtr выдаётся ошибка " 'colPtr' : is not a member of 'player' ", причём даже во время редактирования слово column подсвечивается так, как подсвечиваются имена классов, т.е как надо; а во время обращения к colPtr мне сама среда в списке вариантов его предлагает, т.е на стадии редактирования всё идёт хорошо, но потом что-то не так, не понятно, что именно.
Класс column подключён (В main.h есть #include "column.h" ). Я пробовал переименовывать colPtr и делать статический массив вместо указателя, результат один и тот же.
Помогите, пожалуйста.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.01.2014, 03:36
Ответы с готовыми решениями:

Массив объектов одного класса как поле другого класса
Доброе время суток. Мне тут в универе задали лабу, нужно создать класс полем которого будет массив объектов класса из предыдущей лабы и в...

Реализовать подсчет количества объектов класса, используя статическую переменную-член класса
как реализовать подсчет количества объектов класса (используя статическую переменную-член класса), а также статическую функцию, которая...

Сам вопрос: почему функция-член одного класса не вызывается из функции-члена другого класса?
//Щас всё объясню. Так, имеем два класса, в одном я определил функцию-член. Все конструкторы и прочее //опущены для уменьшения кода ...

4
62 / 62 / 33
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 145
27.01.2014, 04:06
Попробуй объявить класс column в том же файле, только обязательно перед объявлением player
1
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
27.01.2014, 04:10
Куда ещё подключается mаin.h? Как он сам выглядит? Куда ещё подключается файл с классом player?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 2
27.01.2014, 04:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
Куда ещё подключается mаin.h? Как он сам выглядит? Куда ещё подключается файл с классом player?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
 
 
//Ext dep
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <Windows.h>
#include <locale>
#include <string.h>
 
 
//Int dep
#include "column.h"
#include "player.h"
#include "combVal.h"
 
#include "actF.h"
#include "commonFun.h"
 
#endif
Когда я в сотый раз увидел свой main.h, я заметил, что column.h включался после player. Спасибо.
Столько времени не мог найти такую простую ошибку!
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
27.01.2014, 06:27
Если так сделать, то уже без разницы будет очерёдность хедеров:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include "main.h"
 
class column;
 
class player
{
public:
    
    player();
    player(char*);
    ~player();
 
    
 
    column* colPtr;
    char*  name;
    int    scoreCount;
 
 
 
 
    void   turn();
    void   init();
    void   scoreSumm();
    void   show();
} ;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.01.2014, 06:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Как переместить из стека одного класса в массив другого класса?
// HW_on.24.11_classStack_SantaClaus.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; ...

Массив объектов в конструкторе другого класса
есть класс A: class A{ public: double *weights; A() { } A(int a) {

Инициализация объектов класса в конструкторе другого класса
У меня есть класс Subscriber,в котором есть несколько объектов другого класса Date,мне нужно,чтобы при создании Subscriber объекты класса...

Массив объектов класса. Печать строк-членов класса.
подскажите, как распечатать строки? #include &quot;myString.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #define stop __asm nop void main() { ...

Массив как член класса
Почему мне GCC выдаёт ошибку компиляции, что это zero-sized array ? struct Base { const char* d{&quot;f&quot;, &quot;f&quot;}; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru