|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
Надо убрать "мелькание" при resize01.12.2016, 12:03. Показов 1313. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Приложение содержит с десяток TabSheet на нескольких PageControl. При изменении размеров формы все контролы и главное меню противнейшим образом мигают. Устранять это я умею только присвоением свойству DoubleBuffered контрола значения True (у главного меню его, кстати, нет). Но сейчас этих контролов чёртова уйма, и такой метод меня не устраивает. Как мне достичь желаемого? есть ли иные методы кроме переброски в цикле DoubleBuffered? (и на что это изменение может негативно повлиять?). Кто может помочь?
0
|
|
| 01.12.2016, 12:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Убрать мерцание TreeView при Resize формы Мелькание фигуры при движение
|
|
|
||
| 01.12.2016, 12:46 | ||
|
Доброго.
Добавлено через 5 минут и зачем, делать всем TabSheet, когда можно просто родителю PageControl поставить DoubleBuffered true. PS, в старых версия XE визуально это свойство не отображено, но программно Вы задать его сожмите.
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||
| 01.12.2016, 14:20 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
|
|
| 01.12.2016, 14:40 | |
|
nick42, теперь понял.
А скажите у формы и у PageControl, помимо двойно буфиризации, все галки проставлены в свойстве Anchors? Добавлено через 2 минуты В обще я с таким сталкивался, когда у компонентов на форме была нарушена родительская иерархия...и они наследовались от всяких динамически созданных панелек, которые не брали настройки от главной формы.
1
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 01.12.2016, 14:49 [ТС] | ||
|
Думаю, связано это с прорисовкой, с Align, но механику этих процессов я просто не представляю, потому и расспрашиваю здесь.
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 01.12.2016, 14:57 [ТС] | |
|
Dinkin, сработало! Добавил последнюю оставшуюся галочку в Anchors у PageControl'а - и мигание чудесным образом прекратилось.
Спасибо, не знал про это. Сейчас попробую поэкспериментировать с приложением. (Тема пока открыта и вопрос не снят)
0
|
|
| 01.12.2016, 14:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Нежелательное мелькание всех форм программы при автозагрузке Как убрать resize для мобильной вёрстки "Мелькание" при ривовании на Timage.Canvas Мерцание при перерисовке Controla в диалоге при resize. How can I resize all controls or just resize the space between them? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|