Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
ma3au4

Server/Client - траблы

05.11.2010, 21:34. Показов 1383. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот код сервера:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "FileTransferUnit.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TTransferForm *TransferForm;
TMemoryStream *Stream=new TMemoryStream;
bool isRecieve=false;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TTransferForm::TTransferForm(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TTransferForm::StartButtonClick(TObject *Sender)
{
Server->Active=true;
Server->Open();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TTransferForm::SendButtonClick(TObject *Sender)
{
void *filePointer;
int fileSize;
 
 
if(OpenDialog->Execute())               
 Stream->LoadFromFile(OpenDialog->FileName);
 
Server->Socket->Connections[0]->SendText("file#" + OpenDialog->FileName + "#" + IntToStr(Stream->Size) + "#");
 
Stream->Position=0;
 
filePointer=Stream->Memory;
fileSize =Server->Socket->Connections[0]->SendBuf(filePointer, Stream->Size);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TTransferForm::ServerClientRead(TObject *Sender,
      TCustomWinSocket *Socket)
{
if(Server->Socket->Connections[0]->ReceiveText()=="Ready!")
 {
 Stream->Clear();
 isRecieve=true;
 }
}
Вот клиент:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "RecieveUnit.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TRecieverForm *RecieverForm;
TMemoryStream *Stream = new TMemoryStream ;
int fileSize ;
bool isReceive ;
AnsiString fileName ;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TRecieverForm::TRecieverForm(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void Write( AnsiString Text )
{
if(Stream->Size<fileSize)
 Stream->Write(Text.c_str(), Text.Length());
 
if(Stream->Size==fileSize)
 {
 isReceive=false;
 
 Stream->Position=false;
 RecieverForm->Client->Socket->SendText("Ready!");
 CreateDir("Downloads");
 Stream->SaveToFile("Downloads\\" + fileName);
 Stream->Clear();
 fileSize=0;
 }
}
 
void __fastcall TRecieverForm::ClientRead(TObject *Sender,
      TCustomWinSocket *Socket)
{
AnsiString recieveText=Client->Socket->ReceiveText();
 
if(isReceive)
 Write(recieveText);
else
 {
 if(recieveText.SubString(0,recieveText.Pos("#")-1)=="file")
  {
  recieveText.Delete(1,recieveText.Pos("#"));
  name=recieveText.SubString(0,recieveText.Pos("#")-1);
  fileName=name.SubString(name.LastDelimiter("\\")+1,name.Length());
  recieveText.Delete(1,recieveText.Pos("#"));
  fileSize=StrToInt(recieveText.SubString(0,recieveText.Pos("#")-1));
  recieveText.Delete(1,recieveText.Pos("#"));
  isReceive=true;
  }
 }
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TRecieverForm::ConnectButtonClick(TObject *Sender)
{
Client->Open();
}
Так вот в чём проблема, если этот кусок кода из сервера :
C++
1
2
3
if(OpenDialog->Execute())               
 Stream->LoadFromFile(OpenDialog->FileName);
Server->Socket->Connections[0]->SendText("file#" + OpenDialog->FileName + "#" + IntToStr(Stream->Size) + "#");
заменить на:

C++
1
2
3
AnsiString pyt="C:\\1.dat";
Stream->LoadFromFile(pyt); 
Server->Socket->Connections[0]->SendText("file#" + pyt + "#" + IntToStr(Stream->Size) + "#");
После этого сервер-клиент перестают функционировать... в чём проблема? OpenDialog->FileName абсолютно такая же строка как и pyt...
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.11.2010, 21:34
Ответы с готовыми решениями:

Server(Client)Socket
Всем привет. Собираюсь сделать передачу команд между сервером-клиентом через socket'ы, но возник один вопрос: будут ли проблемы с...

Client и Server Sockets
Здравствуйте. Возник вопрос. Когда к серверу подключаются несколько клиентов, то каждый из них имеет свой индекс(использую чтобы передать...

Client и Server Socket
Доброго дня суток , подскажите как можно переслать , к примеру , с клиента на сервер 2 переменные , я знаю только как можно одну: void...

2
50 / 40 / 5
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,191
06.11.2010, 19:54
Прпробуй это
C++
1
2
3
AnsiString pyt="C:\1.dat";
Stream->LoadFromFile(pyt); 
Server->Socket->Connections[0]->SendText("file#" + pyt + "#" + IntToStr(Stream->Size) + "#");
0
ma3au4
09.11.2010, 12:23
я ж писал что OpenDialog->FileName такая же строка как pyt! я пробывал так...
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.11.2010, 12:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Server и Client Socket через роутер
Если у меня стоит роутер и я хочу использовать свой компьютер как сервер , то какой Ip мне нужно ставить у себя и какой Ip на клиенте(не по...

Indy Client/Server Обмен сообщениями
Приветствую. Требуется создать серверное приложение для приема сообщений от нескольких клиентов. После получения сообщения от клиента,...

Server&Client Socket, ошибка подключения
При подключении к серверу вылетает ошибка 10060,10049,10061 У меня Win7 но если сервер будет на WinXP то подключается. В чём прикол?

INDY Server/Client Отправка данных с сервера клиенту C++
Нужно отправить константу с Сервера. Клиент должен принять константу и отобразить её в Listbox. На данный момент Передаются сообщения...

TFTP server и client работают до тех пор, пока оба запущены на одном ПК
есть trivial ftp server и клиент.пытаюсь получить файл с сервера: клиентская часть: void __fastcall TfrmMain::btnDownloadClick(TObject...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru