Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832

Как добавить файл в ресурсы?

09.12.2016, 19:55. Показов 4898. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно добавить .h файл в ресурсы вида:
C++
1
unsigned char funky[] = {1, 2, 3}...
Но Builder пишет:
[ILINK32 Error] Error: RLINK32: Unsupported 16bit resource in file ...
Как это исправить?
Пытался добавить так: создал файл через блокнот rezur.res, в котором внутри:
C++
1
piknik RCDATA "funcode.h"
Кроме этого питался просто засунуть пару цифр в funcode.h, но та же самая ошибка
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.12.2016, 19:55
Ответы с готовыми решениями:

Как добавить ресурсы(картинку) в CodeBlocks
Ребята, пожалуйста, помогите не могу добавить картинку в opengl(codeblocks)!

Как добавить картинку в ресурсы Visual Studio
Здравствуйте! Столкнулся с такой проблемой: при написании приложения на с++ с использованием библиотеки wxWidgets, мне понадобилось...

Как добавить ресурсы в сборку на C++ для WinAPI?
как добавить ресурсы в сборку на c++ для winapi? Смотрю в статьях, в книжках, везде описано для Visual studio 6.0, говорят для начала надо...

3
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
09.12.2016, 21:28
Цитата Сообщение от ziqp Посмотреть сообщение
rezur.res
С чего бы это создавать в блокноте res-файл? res получается после того, как Билдер откомпилирует RC-файл, так что меняй расширение, и подключай RC-файл к проекту, через RCDATA подключается все, что угодно, причин не работать не вижу.
0
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832
09.12.2016, 22:49  [ТС]
Можно небольшую инструкцию как это сделать?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
10.12.2016, 00:29
У себя в XE4 я делаю это так:
1) создаю в папке с проектом RC-файл
2) добавляю его к проекту (Project -> Add to Project -> (выбираем расширение *.rc) -> выбираем файл
3) открываю добавленный файл через дабл клик по нему в Project Manager-е, и редактирую его.

Всё, теперь после изменения файл будет пересобран автоматически при сборке проекта, и создастся res-файл, который и будет "вкомпилирован" в проект. Для проверки - можно написать на кнопку:
C++
1
2
3
    TResourceStream* ptRes = new TResourceStream((int)HInstance, L"piknik", RT_RCDATA);
    ptRes->SaveToFile(L"D:\\test.h");
    // ...
, и увидим после нажатия кнопки, что файл содержит именно то, что нужно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.12.2016, 00:29
Помогаю со студенческими работами здесь

CodeDOM - Как добавить файл в ресурсы?
Есть две программы: Stub - сам файл который изменяется в билдере ( stub.txt - закинутый в ресурсы в билдер ) Builder - Сама программа...

CodeDOM. Как поместить файл в ресурсы и как добавить ссылку на сборку из ресурсов?
Здравствуйте, у меня есть функция которая собирает программу из исходного кода на c# public void Build(string name, string sourse,...

Добавить файл в ресурсы в готовой программе
Здравствуйте, наверное глупый вопрос, но все таки хотелось бы уточнить. Можно ли в скомпилированном exe добавить какой либо файл в...

Как добавить ресурсы в приложение
Среда Visual Basic STUDIO’2010 Professional в окне "Обозреватель решений" имеется Resources.resx Как его создать? Пробовал...

Как добавить ресурсы в сборку?
Здраствуйте , вот наткнулся на такую статью (если её можно так назвать) http://www.bafoed.net/post/365/ Но там так и не сказали как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru