|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2017
Сообщений: 1
|
||||||
Нарисовать фигуру: квадрат с вписаной окружностью и описаной окружностью (XE5)08.02.2017, 16:57. Показов 1648. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
прошу Вашей помощи. Нужно написать программу, в которой движется фигура и меняет цвет. Фигура: квадрат с вписанной окружностью и описанной окружностью. Я сделала квадрат с описанной окружность, но вписать в квадрат окружность не получается. Вот как я сделала:
0
|
||||||
| 08.02.2017, 16:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Радиус описаной и вписаной окружности
Циклы с окружностью |
| 09.02.2017, 09:24 | |
|
TCanvas * C = image->Canvas; // Канвас для рисования изображения.
// Из геометрических соображений имеем: // 1. Центры вписанной и описанной окружностей совпадают. // 2. Радиусы окружностей относятся как R = r * sqrt(2); // где // R - Радиус описанной окружности. // r - Радиус вписанной окружности. double R = 150; // Вольно выбираем радиус внешней окружности из соображений наглядности. double r = R/sqrt(2); // Вычисляем соответствующий радиус внутренней окружности. C->Ellipse( 0, 0, 2*R, 2*R ); // Рисуем внешнюю окружность. C->Ellipse( R-r, R-r, R+r, R+r ); // Рисуем внутреннюю окружность. double a = 0., d = M_PI/2; // Задаем а - угол первой точки квадрата в декартовой системе координат. double x = R * cos(a); double y = R * sin(a); C->MoveTo(x+R,y+R); for( int i=0; i<4; i++ ) // Рисуем квадрат. { a += d; x = R * cos(a); y = R * sin(a); C->LineTo(x+R,y+R); }
0
|
|
| 09.02.2017, 09:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Столкновения прямоугольника с окружностью
Обвести радужку глаза окружностью Аппроксимация точек окружностью МНК Определить пересекается ли прямая с окружностью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|