|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||||||
Нужен совет по созданию своего типа данных19.03.2017, 13:53. Показов 811. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех. Мне необходимо создать свой тип данных "Пароль". Размер самого пароля всегда один и тот же и составляет 6 байт. Кроме этого необходимы функции для работы с данными. Посоветуйте, профессионалы, что правильнее использовать: класс или структуру? Как я понимаю, отличие класса в том, что он позволяет скрыть данные в
private секции. Сейчас реализовано так:
0
|
||||||
| 19.03.2017, 13:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Нужен урок по созданию своего шаблона Нужен совет по созданию чата
|
|
|
||||||
| 19.03.2017, 14:33 | ||||||
|
Даже не знаю как спросить то...а чем оно поможет то...если я укажу так
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 19.03.2017, 14:48 | ||||||
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||
| 19.03.2017, 14:56 | ||
по-настоящему мощными машинами, спец-аппаратурой и опытными сотрудниками.
1
|
||
|
|
|
| 19.03.2017, 15:12 | |
|
Я просто смотрю, все сетевые классы, на приватах. Но мне в моей скудной практике, так ни разу не пригодилась пользоваться скрытыми параметрами.
Я это к чему, а к тому что есть ли смысл для ТС-а, делать такое..внутри программы и так логика обыграна будет, а извне, в любом случае что приват,что паблик прочтеться.
0
|
|
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||
| 19.03.2017, 16:32 [ТС] | ||
struct или class - это дело вкуса? Или же есть у них отличия?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 19.03.2017, 16:49 | ||||||
|
Насколько я знаю, кроме дефолтного квалификатора доступа (и, соответственно, дефолтного типа наследования -
2
|
||||||
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||
| 19.03.2017, 16:57 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 19.03.2017, 17:03 | |
|
Обычно все, что делается в h-файле - это для передачи другим разработчикам. Все, что в cpp-файле остается у тебя. Поэтому я бы делал все реализации в cpp, а отдавал только описания членов класса/структуры и прототипы методов.
0
|
|
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|
| 19.03.2017, 18:52 [ТС] | |
|
volvo, это одна сторона. Я имел ввиду после компиляции код получается одинаковый когда реализация сделана в h файле и в cpp файле? Где то читал, что когда функция реализована в h файле, то компилятор считает ее inline.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 19.03.2017, 19:02 | |
|
d7d1cd, если что - inline - это не приказ компилятору, а просьба (все, чего ты добиваешься, располагая реализацию в header-файле - это то, что ко всем таким методам применяется твоя просьба к компилятору сделать метод "встроенным"). Компилятор может сделать inline-функцию без просьбы, может не сделать даже с просьбой.
1
|
|
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|
| 20.03.2017, 11:46 [ТС] | |
|
volvo, про то, что inline - это просьба, я знал.
Ну что ж, буду делать так: если необходимо просто объединить данные под одним именем, то буду использовать struct, если же надо иметь не только данные, но и функции для их обработки, то будет class. Добавлено через 16 часов 31 минуту Можно еще совет. Чтобы занести данные в мой класс для этого можно написать функцию в самом классе, а можно сделать массив данных в классе доступным из вне и непосредственно в него заносить данные. Как лучше и правильнее сделать? Как бы сделали вы?
0
|
|
| 20.03.2017, 11:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Нужен совет по созданию программы Нужен совет по созданию БД в Delphi Нужен совет по созданию игры Нужен совет по созданию карт Нужен совет от профессионалов по созданию БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|