|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
|||||||||||
TButton, OnClick + Dragging17.04.2017, 12:09. Показов 1083. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Есть кнопка TButton, которую можно перетаскивать (drag and drop). Появилась необходимость также обрабатывать для неё простое нажатие. Желаемый результат: если после нажатия LMB курсор сдвигается на 10 пикселей, то начинается перетаскивание. Если отпустить кнопку до начала перетаскивания - обрабатывается клик. Переключил DragMode в dmManual, в OnMouseDown написал
И, соответственно после отпускания LMB события OnMouseUp и OnClick уже не вызываются. Пока вижу единственное решение задачи: организовать очередь сообщений, вручную определять момент, когда нужно начать перетаскивание и вызывать
Может кто подскажет боле простое, а главное, правильное решение?
0
|
|||||||||||
| 17.04.2017, 12:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка: E2015 Ambiguity between 'TButton' and 'Stdctrls::TButton' При добавлении компонента к примеру кнопки. В коде Button1: TButton; выдает ошибку что TButton не известно. Что означает Dragging:=True; ? |
|
|
|
| 17.04.2017, 12:19 | |
|
Lelik-pahan, как один из вариантов, можно попробовать так:
1) По умолчанию у кнопки отключен DragMode 2) В событии на кнопку OnMouseDown, получаете координаторы курсора 3) В событии OnMouseMove, считаете отклонение +-10...и если оно есть,сразу включаете для кнопки режим DragMode ?
0
|
|
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
||
| 17.04.2017, 12:45 [ТС] | ||
|
Dinkin, я согласен в том, что можно обойтись без очереди сообщений и использовать стандартные обработчики. Но это тот же самый костыль с ручным определением момента начала перетаскивания, которого хочется избежать.
Ведь в справке к BeginDrag написано:
0
|
||
|
|
|
| 17.04.2017, 14:16 | |
|
Lelik-pahan, самому стало интересно. Поискал..наткнулся что пишут что это баг BDS еще бородатых годов и у него даже есть незавершенный номер в todo листе. И если это правда, то или костыль, то ли может кто еще посоветут.
1
|
|
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
||||||
| 17.04.2017, 17:09 [ТС] | ||||||
|
пока получилось свести "костылизацию" к такому минимуму:
1
|
||||||
| 17.04.2017, 17:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Об'єкт TButton Наследование TButton TButton Цикл TButton и dmAutomatic Рандом в Tbutton Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|