|
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832
|
|
Как узнать в элементе ServerSocket в OnConnection, какое по счету подключение?19.05.2017, 15:29. Показов 1669. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Возник вопрос: как можно узнать в элементе ServerSocket в OnConnection какое идет по счету подключение? Мне необходимо сделать, если пытается подключиться больше, чем 1 человек одновременно на клиенте выскакивала ошибка
0
|
|
| 19.05.2017, 15:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
ServerSocket как узнать IP Как узнать какая запись по счету? ServerSocket: как узнать идентификатор в массиве Connections? Или же как определить отправителя? |
|
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832
|
|
| 19.05.2017, 16:36 [ТС] | |
|
Спасибо! Но как определять какое именно по счету это подключение, чтобы отослать именно этому пользователю сообщение?
0
|
|
|
|
||||||
| 19.05.2017, 16:43 | ||||||
|
ziqp, Тут одновременно все просто и не просто.
Когда клиент отключается, то идет смещение позиций, так что нет смысла привязываться к номеру подключения. Если Вы хотите отправить ответ клиенту, что только что вам прислал сообщение. то тут все просто:
0
|
||||||
|
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832
|
||||||
| 19.05.2017, 18:22 [ТС] | ||||||
|
Не совсем понял..
Мне нужно, если клиент подключился и он один, то сервер отправляет ему данные (файл). А если одновременно, например, второе подключение, то сервер отправляет сообщение клиенту, мол подождите чутка. С первым пунктом я разобрался. А как быть со вторым? В примере
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 19.05.2017, 18:27 | |||||||
Сообщение было отмечено ziqp как решение
Решение
1
|
|||||||
|
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832
|
|
| 19.05.2017, 18:37 [ТС] | |
|
Спасибо. Просто событие ClientRead сбило с толку)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2018
Сообщений: 11
|
||
| 26.08.2018, 22:34 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 26.08.2018, 23:05 | |
|
Vlad441, По умолчанию событие ClientRead и так многопотоковое (если на сервере не включено stThreadBlocking). Другое дело, правильно ли будет у Вас построена логика при приемке, что бы не нарушить многопоточность.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2018
Сообщений: 11
|
||
| 26.08.2018, 23:11 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 26.08.2018, 23:24 | |
|
Сложно, что то сказать, когда вы уже написали что делать, получаешь, обрабатываешь и отвечаешь. На форуме я приводил 10-ки примеров на разные событие...а сколько не моих примеров, вобще тьма)
0
|
|
| 26.08.2018, 23:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как узнать какой элемент по счету в коллекции? Узнать как у меня дела с железом, узнать какое плохое
Как узнать в лист боксе на какую по счету надпись я щелкаю!!! Как узнать? какой номер порта написать при создании Socket и ServerSocket (IP - localhost)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|