|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2018
Сообщений: 11
|
|
ServerSocket: как узнать идентификатор в массиве Connections? Или же как определить отправителя?25.08.2018, 16:14. Показов 1442. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Тема "предшественник": ServerSocket ClientSocket способы получения данных, в той теме решалась проблема с клиенткой частью, эта тема является "продолжением" для серверной чести, т.к. в одной теме можно решать только одну проблему.
Для вхождения в проблему, я пишу программу авторизации, мне нужно принять несколько строк, и отправить клиенту ответ. Вот с проблемой приема данных на сервере я и столкнулся. У сервера, в отличии от клиента есть массив ServerSocket1->Socket->Connections, и чтобы принять ответ из любой точки программы, необходимо знать идентификатор отправителя в этом массиве. Можно ли как либо узнать идентификатор внутри OnRead? Как отправить ответ только тому, от кого он пришел? Добавлено через 6 минут Если точнее, можно ли после срабатывания OnRead, узнать идентификатор отправителя в массиве Connections?
0
|
|
| 25.08.2018, 16:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как узнать IP отправителя? ServerSocket как узнать IP Использование ServerSocket.Socket.Connections[i] |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 25.08.2018, 21:26 | |
|
В обработчике события OnClientRead сервер-сокета в параметрах присутствует TCustomWinSocket *Socket, а у Socket'а свойство Socket->RemoteHost. Этого не достаточно?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2018
Сообщений: 11
|
||
| 26.08.2018, 22:21 [ТС] | ||
|
Как же мне отличить 2 клиента, запущенных к примеру на одном компьютере?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||
| 26.08.2018, 22:28 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2018
Сообщений: 11
|
|||||||
| 26.08.2018, 22:57 [ТС] | |||||||
|
Внутри OnClinetRead я могу ответить на сообщение, а ответы приходят на Socket->ReceiveText(); Но это локальная функция, действующая внутри OnClinetRead, и функцию для отлова пакетов написать не могу. Для клиентской части я просто глобально отлавливаю пакеты:
Вот и выходит, либо мне нужно узнать индекс, или что-то придумать с локальным Socket->ReceiveText(), чтобы принимать ответы несколько раз.
0
|
|||||||
| 26.08.2018, 22:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как в Мозиле по мейлу узнать ip отправителя? Как узнать отправителя, который отправил сигнал? Как узнать имя отправителя письма в Outlook? Как сделать форму для отправки почты и узнать мэил отправителя?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|