Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9

Совмещение bitmap

02.06.2017, 14:27. Показов 3545. Ответов 18
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопрос задачи:
нужно на одной поверхности совместить два изображения.
Использую TBitmap. 2 штуки. В первый гружу картинку, во втором рисую на канвасе.
Потом на Image рисую Draw первый рисунок и тем же Draw рисованую картинкуиз второго. Но отображается с белым фоном, как обычно, перекрывая фоновый рисунок. Подскажите, какие могут быть варианты, чтоб убрать фон и рисовать только полезные контуры и заливки.

пробовал
Transparent
TransparentColor
TransparentMode

что-то никакие варианты не работают для рисованого изображения. Для картинки из файла на картинке из файла работают
Среда: билдер6
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.06.2017, 14:27
Ответы с готовыми решениями:

Как нарисовать Bitmap на Bitmap?
Bitmap1->Canvas->Draw(1,1,Bitmap2); Так не работает, хотя с Image проходило.

Как обрезать Image (bitmap) в другой Image (bitmap)
Не получается никак пробовал с помощью Canvas->CopyRect. Вот метод где первый параметр изображение которое загрузили а второй обрезанное...

Совмещение с DLL
Здравствуйте! Такая задача. У меня есть программка, которая проводит некоторые вычисления. Теперь, отдельно от этой программы мне нужно...

18
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 14:45
Доброго.
Для этих целях используют спрайты. На форуме порядком примеров.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 16:32  [ТС]
Dinkin
спрайты, как я понимаю, это - графические файлы ну или части одного файла, которые подгружаются в виртуальный битмап. Мне нужно не файлы накладывать, а именно рисование на канвасе: ректанглы, элипсы, лайны всякие
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 16:40
Ну спрайты это готовые куски рисунков в памяти. с ними хорошо работать,потому что не надо все перерисовывать. И вот когда вы будет картинку накладывать на фон, вы перерисовываете не весь фон а только часть.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 16:42  [ТС]
уточнения:
если рисую всё в пределах одного битмапа: и файл подгрузил, и примитивов настроил, всё нормально работает, но если это делать в 2х битмапах, рисование имеет белый фон.

Суть самой задачи:
1) есть сложный алгоритм попиксельной отрисовки изображения на примитивах канваса - полученное изображение загоняяем в битмап. который до поры до времени висит в памяти.
2) подкладываем фоновый рисунок из файла.
3) сверху ложим аппликацию из п.1
4) сохраняем всё вместе в файл, если надо. то есть проще, чтоб это лежало на готовом Image, чтоб не париться с отрисовками-перерисовками

Кончено, можно подложить и поверху рисовать, но если подложка меняется уже после создания п.1, сверху битмап с узором не ложится, точнее ложится, но с белым фоном
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 16:47
А можно скрин примера?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 16:52  [ТС]
Dinkin, Dinkin,
ок, спасибо за совет, может я что-то неправильно понимаю в механизме битмапа. потому как прозрачность для загруженног офайла работает, а для рисования на канвасе битмапа нет...
везде примеры и описания спрайтовой модели именно для спрайтов из файлов, в чем разница, почему не работает, не могу понять
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 16:54
спрайт этот тот же bmp, его просто хранят где то и когда надо погружают в память.
В общем было бы понятнее если вы сделали скрин примера. а так дело ваше.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 17:02  [ТС]
код уже порезал, по быстрому как-то так...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Graphics::TBitmap*  gBitmap1 = new Graphics::TBitmap;
Graphics::TBitmap*  gBitmap2 = new Graphics::TBitmap;
...
gBitmap1->LoadFromFile("p1.bmp");
...
gBitmap2 ->Canvas->Pen->Color=clGreen;
gBitmap2 ->Canvas->Rectangle(10,10,gBitmap2 ->Width-100,gBitmap2 ->Height-100);
...
// gBitmap2->Transparent = true;
// gBitmap2->TransparentMode = tmFixed;
// gBitmap2->TransparentColor = clWhite;
Image1->Canvas->Draw(0,0,gBitmap1);
Image1->Canvas->Draw(0,0,gBitmap2);
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 17:10
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Graphics::TBitmap*  gBitmap1 = new Graphics::TBitmap;
     Graphics::TBitmap*  gBitmap2 = new Graphics::TBitmap;
 
     gBitmap1->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName);
     gBitmap1->Transparent  = true; //<-----------------------------------?
 
     gBitmap2 ->Canvas->Pen->Color=clGreen;
     gBitmap2 ->Canvas->Rectangle(10,10,gBitmap2 ->Width-100,gBitmap2 ->Height-100);
 
    // gBitmap2->Transparent = true;
    // gBitmap2->TransparentMode = tmFixed;
    // gBitmap2->TransparentColor = clWhite;
    Image1->Canvas->Draw(0,0,gBitmap1);
    Image1->Canvas->Draw(0,0,gBitmap2);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 17:19  [ТС]
Dinkin
не уловил? что дает прозрачность для битмапа, который "внизу"?
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 17:22
Параметр Transparent, делает прозрачным "внешний" цвет у битмапа. Или я Вас не понял.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 17:28  [ТС]
Dinkin,
Битмап1 с рисунком из файла ложится на форму, мне его прозрачность не нужна.
Сверху на него ложится битмап2 (контурный рисунок на канвасе), и вот он-то перекрывает битмап1, заполняя "свой" фон белым, от которого и нужно избавиться.
Не думаю, что прозрачность для "нижнего" битмапа1 выключит фон "верхнего". Да и не выключило, для чистоты эксперимента попробовал уже
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 17:30
так может для второго битмапа сделать прозрачность?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 17:43  [ТС]
Dinkin,
так делал, закоменченые три строчки. Любой цвет, которым рисую делает прозрачным, но создается какая-то белая подложка, на которую прозрачность не действует. Единственный вариант, который работает, это если ручками рисую белый прямоугольник с белой заливкой по всему размеру битмапа, а потом поверх него наношу нужные "узоры". Тогда "нарисованный" белый прозрачнеет . Если же не заливаю всю область битмапа ручками, то белое бельмо накладывается.

в принципе, это тоже вариант, но какой-то уж костыльный...
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 17:58
Предположу что это качество самого рисунка из gBitmap2 (к примеру где то пробивает пиксель закраску), программа не может ему нормально установить прозрачность...может тогда проработать сам это рисунок вначале? =)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2017
Сообщений: 9
02.06.2017, 18:09  [ТС]
Dinkin,
там (в битмапе2) нет никакого рисунка. Создался экземпляр, установилась ширина-высота и сразу рисую на канвасе. Возможно, нужна какая-то инициализация фона этого битмапа
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,153
Записей в блоге: 3
02.06.2017, 18:12
Цитата Сообщение от dip_adm Посмотреть сообщение
Возможно, нужна какая-то инициализация фона этого битмапа
Да, прозрачность определяется только после рисования...что бы программа могла определить какой цвет переводить в прозрачность.
0
 Аватар для lifeforce
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
02.06.2017, 22:40
dip_adm, а Refresh(); пробовал?
у меня тоже была такая проблема на панели канвасил и было пустое место. Refresh() ; помог
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.06.2017, 22:40
Помогаю со студенческими работами здесь

создание Clone с Bitmap меньшего размера с сохранением изначальных габаритов Bitmap
Взялся за GDI, столкнулся с проблемой. Есть &quot;бегущая строка&quot;, она движется справа налево. Если перерисовывать по пикселям...

Как создать bitmap из области (по координатам пикселей) другого bitmap
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как создать bitmap из области(по координатам пикселей) другого bitmap. Вообщем обрезать.

Получение фото с веб камеры, занесение его в Bitmap и преобразование Bitmap в массив
В общем необходимо подключиться к веб камере сделать снимок и отправить его в сеть. Задачу я разделил на несколько этапов. 1. Сам...

Нарисовать прошлый Bitmap на новом так, чтобы небыл растянут рисунок, если новый Bitmap больше размером
Короче пытался сделать такое дело: Рисую фигуры на форме, когда отпускаю левую кнопку мыши (когда кнопка зажата, то растягивается например...

BitMap Основные функции + работа в Bitmap
Я наткнулся на пару проблем не известных для меня. 1. Как поставить &quot;Настройки компонента&quot; чтобы они работали в BitMap 2. Как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
19
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru