|
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
|
|||||||
Загрузить свой шрифт из ресурсов05.06.2017, 05:56. Показов 8391. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Задача - вставить свой шрифт в программу, чтобы получился только ехе-шник без лишних файлов\папок со шрифтами.
Закинул shtrixmicro.ttf в папку Fonts в директории с проектом. Создал файл fonts.rc, внутри "SHTRIXMICRO RT_FONT Fonts/shtrixmicro.ttf" (еще пробовал RT_RCDATA) Добавил в проект Project->Add To Project->fonts.rc Использую функцию Код:
Когда указываю на файл(вставляю закомментированную строку), всё работает. Но ведь в описании функции ясно сказано, первый параметр "A pointer to a font resource". Что ж она файл просит? C++ Builder Embarcadero Rad Studio 2010 Добавлено через 26 минут
1
|
|||||||
| 05.06.2017, 05:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Шрифт из ресурсов Шрифт из ресурсов (окно, HDC) |
|
Супер-модератор
|
||||||||||||
| 05.06.2017, 09:37 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено +1 как решение
РешениеЯ делал так: RC-файл
4
|
||||||||||||
|
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
|
||||||||||||
| 05.06.2017, 11:56 [ТС] | ||||||||||||
|
Не сразу, но получилось.
Добавил
Только я вот тут не совсем понял
1
|
||||||||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 05.06.2017, 12:22 | |||||||
Сообщение было отмечено +1 как решение
Решение
2
|
|||||||
|
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
|
|
| 07.06.2017, 09:20 [ТС] | |
|
А как загрузить сразу несколько шрифтов?
Зациклить и каждый раз снова объявлять новый ResourceStream? Подозреваю, что это неправильное решение )
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 07.06.2017, 10:47 | ||
|
0
|
||
|
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
|
|
| 07.06.2017, 12:06 [ТС] | |
|
Я про загрузку памяти. Думал, может, загрузил один шрифт, потом в этот же ресурс кидаем другой шрифт и т.д.
Значит, после каждой итерации удалять использованный стрим и объявлять другой? Вроде ясно.
0
|
|
| 07.06.2017, 12:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Загрузить DLL из ресурсов Загрузить картинку из ресурсов Свой шрифт в консоли
Загрузить img из ресурсов по названию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|