|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 8
|
|
Найти четырехзначные числа сумма цифр которых равна заданному числу...03.12.2010, 16:17. Показов 2209. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Помогите пожалуйста кто может! Нужно получить в консоли С++ Builder 6 все четырехзначные числа, сумма цифр которых равна заданному числу n... Например вводим с клавиатуры n=4, получаем числа: 1111, 1003, 1120, 1300 и т.д... Возможно ли это вобще??? У меня ничего не поучается... =( Спасибо большое заранее! Если можно, буду очень благодарен за несколько комментариев в коде, что бы мне разобраться...
0
|
|
| 03.12.2010, 16:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Найти все трехзначные числа, сумма цифр которых равна данному целому числу
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 8
|
||||||
| 03.12.2010, 20:41 | ||||||
|
Эх ты двоечник. Держи:
Главные враги студента бабы,водка и лень. И если с двумя первыми не знаю как бороться(да и надо ли) то с ленью каждодневным трудом.
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 8
|
|
| 03.12.2010, 20:58 [ТС] | |
|
=) Спасибо! Только мне надо это всё в консольном приложении сделать... без Memo1,CSpinEdit1,Button1 ... Я только начинаю учиться=) поэтому и сложно пока... хочется во всём этом разобраться...
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 32
|
|||||||
| 03.12.2010, 22:53 | |||||||
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 8
|
|
| 04.12.2010, 00:04 [ТС] | |
|
О! Спасибо ОГРОМНОЕ! То что нужно!!! Только в строчке
for(int i=1000; i<=9999;itoa(i++,s,10); ){ показывает ошибку... Пробую перенести скобку, всё равно неполучается...
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 32
|
|||||||||||
| 04.12.2010, 00:59 | |||||||||||
|
ахах, меняем
1
|
|||||||||||
| 04.12.2010, 00:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Найти все трехзначные числа, сумма цифр которых равна заданному числу
Найти все трехзначные числа, сумма цифр которых равна заданному целому числу Найти все трёхзначные натуральные числа, сумма цифр которых равна заданному числу N Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|