Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 29

массив структур

04.12.2010, 19:05. Показов 2765. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, прогу написал , она читает из файла в структуру, но структура G1 затем повторяется каждую строчку, но с новыми данными, так вот как создать по типу одномерного массива структур , чтобы каждая следующая строчка была G[2],G[3] итд, исходник прикрепил, файл чтения "unput"? помогите, очень нужно
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include <string.h>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
struct
{  char time[26];
   char epoh[3];
   char numbsput[3];
   char PRN[25]  ;
}    zag       ;
struct
{
   char psevlength1[14];
   char LLI1_p[1];
   char powersign1_p[1];
 
   char faza1[14];
   char LLI1_f[1];
   char powersign1_f[1];
 
   char doplershift1[14]  ;
   char LLI1_d[1];
   char powersign1_d[1];
 
 
   char psevlength2[14];
   char LLI2_ps[1];
   char powersign2_ps[1];
 
   char faza2[14];
   char LLI2_f[1];
   char powersign2_f[1];
   char buf[1];
 
   char doplershift2[14]   ;
   char LLI2_d[1];
   char powersign2_d[1];
   char buf1[1]  ;
   } G1;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
   DecimalSeparator = '.';
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
 {
if (OpenDialog1->Execute())
{
 
  FILE *input1 = fopen(OpenDialog1->FileName.c_str(),"r");
  FILE *out =fopen("out.txt", "w");
    fseek( input1,3198,0);
 
  fread(&zag,sizeof(zag),1,input1);
  fread(&G1,sizeof(G1),1,input1);
 
   AnsiString stroka;
for (int i=0; i<14; i++)
    stroka=stroka+G1.faza1[i];
    float faza_as_float= StrToFloat(st);
 
 fclose(input1);
   fclose(out);
 
 
 
}
     }
Вложения
Тип файла: rar rinex.rar (587.1 Кб, 16 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.12.2010, 19:05
Ответы с готовыми решениями:

Массив структур
embracoder XE3 ругается на следующее объявление массива. struct point { double x, y; }; vector&lt;vector&lt;point&gt; &gt;...

Массив структур объектов
Доброго всем времени суток! Возник такой вопрос, имеется форма. Хочу чтобы на форме появилось 5 шейпов. Если делаю массив объектов то они...

Массив Динамических Структур
Нужно объявить динамический массив этой структуры ABC*T_uzel= new T_uzel(*NE*NE)]; Элементы этого массива будут присваиваться разными...

5
 Аватар для Питекантроп
251 / 145 / 21
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 340
04.12.2010, 23:51
когда описываешь структуру, G1 пиши с другой стороны.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
struct G1
{
   char psevlength1[14];
   char LLI1_p[1];
   char powersign1_p[1];
 
   char faza1[14];
   char LLI1_f[1];
   char powersign1_f[1];
 
   char doplershift1[14]  ;
   char LLI1_d[1];
   char powersign1_d[1];
 
 
   char psevlength2[14];
   char LLI2_ps[1];
   char powersign2_ps[1];
 
   char faza2[14];
   char LLI2_f[1];
   char powersign2_f[1];
   char buf[1];
 
   char doplershift2[14]   ;
   char LLI2_d[1];
   char powersign2_d[1];
   char buf1[1]  ;
   };
G1 используй как новый тип.
C++
1
2
G1 g[30]; // g - массив структур G1
g[0].LLI1_f[0]='1';
И еще. В G1 ты сделал много переменных, как массив единичной длины. К каждой переменной придется обращаться, как к массиву с индексом 0.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 29
05.12.2010, 13:55  [ТС]
а как мне очистить переменную st типа Ansistring, у меня каждый цикл преобразуется char в ansi, затем в int, но каждый новый цикл st приплюсовывает к st прошлого цикла и получается ерунда, как его каждый цикл чистить?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  FILE *input1 = fopen(OpenDialog1->FileName.c_str(),"r");
  FILE *out =fopen("out.txt", "w");
    fseek( input1,3198,0);
     AnsiString st;
 
    for (int j=0;j<2 ;j++)
 
 
    {
        fread(&zag[j],sizeof(zag[j]),1,input1);
        for (int k=0; k<3; k++)
               {
                   st=st+zag[j].numbsput[k];
               }
 
          int sput= StrToInt(st);
 
 
        for (int i=0; i<sput; i++)
        {
         fread(&G[i],sizeof(G[i]),1,input1);
        }
 
 
    }
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
05.12.2010, 14:52
Цитата Сообщение от kvkoz Посмотреть сообщение
а как мне очистить переменную st типа Ansistring
Одним из двух способов:
C++
1
2
String A = "Text";
A.SetLength(0);
Или:
C++
1
2
String A = "Text";
A = "";
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 29
05.12.2010, 15:10  [ТС]
C++
1
2
AnsiString *S = &st;
           delete S;
так норм?
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
05.12.2010, 16:42
kvkoz, это не очистка, это удаление объекта.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.12.2010, 16:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Записать массив структур в файл
Всем привет, давно не садился за клавиатуру, захотелось вспомнить. В простенькой програмке есть вектор структур приблизительно так ...

Массив структур и заранее присваивание значений
есть структура: struct Reg_Value { AnsiString number; AnsiString message; }; объявляем массив из структур: Reg_Value...

Записать массив структур в типизированный файл
В общем нужно записать массив структур в типизированный файл, ну и потом соответсвенно достать тот же массив. void __fastcall...

Массив структур с динамическим распределением памяти
При выполнении программы //--------------------------------------------------------------------------- #include...

Отсортировать массив структур по возрастанию значения заданного поля
#include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #pragma argsused #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru