Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
274 / 64 / 4
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 1,362
Записей в блоге: 1

Массив структур и заранее присваивание значений

07.05.2014, 12:36. Показов 1359. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть структура:
C++
1
2
3
4
5
struct Reg_Value
{
  AnsiString number;
  AnsiString message;
};
объявляем массив из структур:
C++
1
Reg_Value reg_msg0[15]
а как сделать так, что при инициализации уже внести значения?
что-то на подобие такого:
C++
1
2
3
Reg_Value reg_msg0[15]={ reg_msg0[0]->number="101",
                                             reg_msg0[0]->messager="blabla",
                                             reg_msg0[1]->number="102",};
может я ещё вообще не в том направлении иду. задача у меня такова:
есть несколько переменных (доп 10). в каждую переменную может входить от 7-15 обозначений.
Пример:
reg_msg0
"0 - ошибка такая"
"1 - ошибка другая"

reg_msg1
"0 - ошибка первая"
"1 - ошибка вторая"

и зависимо от переменной и номера ошибки я должен обращаться к сообщению номера ошибки. то есть сделать список.
может для этих целей есть другие варианты?

Добавлено через 25 минут
немного ошибся. не присвоить. а сразу инициализировать

Добавлено через 1 час 9 минут
когда пишу так:
C++
1
2
3
struct Reg_Value reg_msg0[]={
                             {(AnsiString)"101",(AnsiString)"102"}
                             };
то выходит ошибка:
[C++ Error] ListMessage.cpp(10): E2034 Cannot convert 'AnsiString' to 'Reg_Value'
[C++ Error] ListMessage.cpp(10): E2291 } expected
[C++ Error] ListMessage.cpp(10): E2141 Declaration syntax error
[C++ Error] ListMessage.cpp(10): E2190 Unexpected }
[C++ Error] ListMessage.cpp(10): E2190 Unexpected }
[C++ Error] ListMessage.cpp(10): E2190 Unexpected }
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.05.2014, 12:36
Ответы с готовыми решениями:

Запись значений в массив структур
например есть структура struct position { int x,y; }; и массив из структуры position way;

Преобразование таблицы значений в массив структур
Не могли бы помочь с этим преобразованием. А то тз на клиент нельзя передать, а знающие люди подсказали, что можно эти данные передать...

Присваивание значений
Вообщем, нужно сделать так, чтобы пока форма Pogash открыта (на ней выполняются операции, прописанные на ней) - а в table1 Form5 если нет...

4
 Аватар для BumerangSP
4311 / 1423 / 463
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 2,939
Записей в блоге: 3
07.05.2014, 16:05
Так разве не компилирует?
C++
1
Reg_Value reg_msg0[3] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6" };
UPD: http://ideone.com/b2BMGJ
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
07.05.2014, 16:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено magals как решение

Решение

magals, сделай конструктор структуре своей.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
struct Reg_Value
{
  AnsiString number;
  AnsiString message;
 
  Reg_Value(AnsiString const & num, AnsiString const & mes)
    : number(num), message(mes)
  {}
  Reg_Value()
    : number(), message()
  {}
};
.................
 
Reg_Value reg_msg0[15] = { Reg_Value("101", "message1"), Reg_Value("102", "message2") };
1
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
07.05.2014, 16:48
Цитата Сообщение от magals Посмотреть сообщение
когда пишу так
, то на новых Билдерах ошибки нет. Опять глюки BCB6?
0
274 / 64 / 4
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 1,362
Записей в блоге: 1
07.05.2014, 16:55  [ТС]
Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
, то на новых Билдерах ошибки нет. Опять глюки BCB6?
скорее всего. ибо в нем и работаю
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.05.2014, 16:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Присваивание переменным значений
Я чего-то жестоко туплю... подскажите, пожалуйста, как загнать в две переменные, естественно разных типов, такую строчку: "колбаса...

Присваивание значений полям таблицы.
Какая разница между кодом: Table := Value; и кодом: Table.FieldByName('Field_1').AsString := Value; Допустим, что Value: String;

Присваивание значений переменным макроопределения
Присваивание может производиться оператором вида: имя_переменной SET выражение или имя_переменной = выражение. Использую MVS 2015....

Присваивание значений членам класса
Доброго времени суток. Возникла проблема, в классе имеется простая функция set, которая присваивает значения четырем элементам класса,...

присваивание значений в переменную из griedview
Здравствуйте, с таблицы базы читаю данные в griedview и добавил еще одно поле в griedview(тоесть кнопки). При нажатия одной из кнопок...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru