Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 6

Ошибка при описании функции

05.12.2010, 23:12. Показов 916. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер)

Я только только начал изучать этот прекрасный язык Си++...поэтому не судите строго за мой вопрос)
Не могу понять ,почему компилятор выдает ошибку (С++ Builder 6.0)
см.фото...

Спасибо)
Миниатюры
Ошибка при описании функции  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.12.2010, 23:12
Ответы с готовыми решениями:

Использование ключевого слова __fastcall при объявлении(описании) функции
Какой вариант объявления функции предпочтительней: 1. void __fastcall SetCommandGM() { // } 2. void SetCommandGM() { ...

Как сделать так чтобы переменная в описании одной функции была доступна в описании другой?
Как сделать так чтобы переменная в описании одной функции была доступна в описании другой? Заранее спасибо.

Ошибка в описании функции
#include <iostream.h> #include <conio.h> main() { int i,j,k,*a,n,k2,m; void fun(int,int,int,int,int); clrscr(); ...

4
103 / 74 / 10
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 192
05.12.2010, 23:32
Нельзя одну функцию описывать внутри другой. Button1Click это тоже функция
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 6
06.12.2010, 00:00  [ТС]
а...

спасибо,большое...
терь получилось)
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
06.12.2010, 14:29
quiet651, да, функцию описать надо вне других функций, а вот вызвать ее через ButtonOnClick можно следующим образом:
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::ButtonOnClick(Tobject *Sender)
{
func(7); //Вот здесь мы вызвали обьявленную где-то ранее функцию
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 6
06.12.2010, 23:28  [ТС]
NiTan
Да да) Вот об этом в Архангельском написано...а про вложенные функции че то не заметил)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.12.2010, 23:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при описании connect-a
Здравствуйте! Совсем недавно начал изучать QT. Здесь такая проблема - я хотел, чтобы по нажатии кнопки SpendMoney а затем "Enter...

Ошибка компиляции при описании алгоритма
Здравствуйте, помогите.. из-за чего при компиляция возникают такие оошибки.. 1>PClip.cpp(13): error C2143: синтаксическая ошибка:...

Почему происходит ошибка при описании массива?
int setSize; cout << "How many elements would you have? "; cin >> setSize; const int getSize = setSize; int a; ошыбка тут int...

Не понятное предложение в описании функции
. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682663%28v=vs.85%29.aspx. Для смены текущей кодой страницы консоли...

Ошибка в описании структуры
Я новичок. Не могу разобраться как нормально описать структуру(( компилятор пишет ошибку. на first.a=1; #include <stdio.h> int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru