Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.86
 Аватар для kess
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2008
Сообщений: 27

Custom классы в Builder'е

14.01.2009, 13:44. Показов 3018. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Люди умные, подскажите пожалуйста чем в Builder'e отличаются классы VCL T*** от TCustom***;
например TForm И TCustomForm; и зачем одни наследуются от других;

в чём смысл????
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.01.2009, 13:44
Ответы с готовыми решениями:

CSS Custom Background-image (custom header)
Добрый день, подсобите с решением. Для определенной секции прописана картинка загловка (background-image). Как в вордпрессе...

Custom Form\Custom Button
Кто знает как изменить внешний вид формы тоесть написать класс или .dll файл для того чтоб менять вид формы как у Windows Media Player или...

Работа с файловой системой: классы Directory и Filе и классы DirectoryInfo и FileInfo
Уважаемые форумчане помогите пожалуйста с практической работой. Программным путем: В папке С:\temp создайте папки К1 и К2. В...

2
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
14.01.2009, 13:59
Наследование - это вообще один из основных аспектов ООП. Так что вопрос "и зачем одни наследуются от других" отправит тебя к теории по ООП.
TCustomForm - папка для всех форм. Обладает рядом основных свойств, которые присущи, например, всем формам.
TForm - отдельная реализация дочернего класса. В нем свои особенности.
Можно создать другой класс дочерний и реализовать его по другому, но основываться на TCustomForm.
Кстати, если память мне не изменяет, это TCustom* - абсолютные классы. Т. е., ты не сможешь создать объекта этого класса. Это правильно. Только основвываясь на нем, делать что-то свое. И использовать уже сделанное кем-то.
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
14.01.2009, 14:04
Стандартные компоненты, как производные от TWinControl (например, TEdit и TListbox), уже имеют способности собственного отображения, предоставленные инкапсулированными элементами управления Windows. А как создать оконную компоненту, которая отображает себя в виде, соответствующем оригинальным требованиям пользователя? Решение именно этой задачи и обеспечивает TCustomControl.
Будучи производным от класса TWinControl, TCustomControl является оконным элементом управления и, следовательно, может принять фокус ввода. Разработанные компоненты могут быть произведены от TCustomControl. Как и TGraphicControl, TCustomControl содержит свойство Canvas (Канва), которое предоставляет возможность произвольного рисования на выбранной прямоугольной области. По существу, производные компоненты от TCustomControl предоставляют в ваше распоряжение виртуальный метод Paint, перегрузка которого позволит рисовать компоненты так, как вы пожелаете.

больше про все это читай тут - http://www.compdoc.ru/prog/builder/builder/6.shtml
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.01.2009, 14:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Непонятна тема (Классы содержащие другие классы, как данные члены )
Изучаю книгу Джесс Либерти(в частности эту главу в данный момент) #include <iostream> class Point { public: void...

Определить классы абстрактного выражения и классы для различных типов выражений
помогите Реализовать объектно-ориентированную модель, определяет математическое выражение, представлен в виде дерева. Определить классы...

Структуры данных, коллекции и классы-прототипы. Библиотечные классы коллекций
Ребят в чём ошибки? Нужно чтобы добавляло поля... которые я создал... далее вот продолжение самого задания Изменить приложение,...

Программа по классам, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы
Нужно написать программу, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы. Реализовать её нужно в трех...

Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но через классы
Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но используя соотвественно классы И как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru