|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 3
|
|
StringGrid работа с ячейками.25.12.2010, 10:27. Показов 2042. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Работаю в С++ Builder 6. задача стоит такая, нужно, чтобы по клику на ячейках StringGrid выводилась разная информация через showmessage (на каждую ячейку своя). я что-то совсем запутался в этом.
помогите пожалуйста
0
|
|
| 25.12.2010, 10:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа с ячейками StringGrid
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 25.12.2010, 10:37 | |
|
BobrOk, ну покажи, что ты уже написал и в чем собственно запутался
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 3
|
|
| 25.12.2010, 11:15 [ТС] | |
|
пробовал через if делать. я вот думал просто делать перебор: если первая ячейка, то выводит одно на Click, если вторая - второе сообщение. а вот перебор сделать не смог. свойство Cells же нужно использовать?
то, что я написал, и показать стыдно. я в С++ новмчок еще совсем
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 25.12.2010, 12:17 | |
|
BobrOk, а ты не стыдись, тут, к счастью, генномодифицированных программистов нет, так что все были такими
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 25.12.2010, 12:32 | ||||||
|
BobrOk, у объектов класса TStringGrid есть событие OnSelectCell:
Повторите приведённый пример в новом проекте. Думаю, принцип работы с ячейками станет понятен.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 3
|
||||||
| 25.12.2010, 19:53 [ТС] | ||||||
|
вот так вроде все заработало ...
0
|
||||||
| 25.12.2010, 19:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
StringGrid работа с ячейками
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|