Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 3

Передача файлов TserverSocket

01.02.2009, 23:05. Показов 2987. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно, организовала передачу файлов через поток TFileStream с использованием компонентов TServerSocket, TClientSocket
Суть проблемы: есть один сервер и один клиент. И два компьютера в разных районах города.
Когда мой компьютер выступает в роли клиента, проблем с передачей нет. Но если на моей машине запущен сервер, а на второй - клиент, то не наблюдается даже наличия соединения клиент-сервер
Прошу подсказать, в чем может быть дело
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.02.2009, 23:05
Ответы с готовыми решениями:

Передача файлов TServerSocket TClientSocket
Нужно передать файлы по сети через TServerSocket, TClientSocket. Сделал на 6 Builder'e как написано в статье...

Передача файлов через TClientSocket и TServerSocket
клиент //cs - ClientSocket //od - OpenDialog void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { cs->Address =...

Передача файлов в C++Builder через TClientSocket и TServerSocket
Всем привет. Есть задача, передать файл от клиента к серверу. Пример программы передачи файлов сервер-клиент нарыл тут ...

8
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
02.02.2009, 06:12
попробуй откомпилить стандартный билдеровский пример чата, собранного на данных компонентах. будет работать в обе стороны?
0
 Аватар для AlexSt
61 / 60 / 9
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 322
02.02.2009, 06:31
Цитата Сообщение от Kate18 Посмотреть сообщение
Собственно, организовала передачу файлов через поток TFileStream с использованием компонентов TServerSocket, TClientSocket
Суть проблемы: есть один сервер и один клиент. И два компьютера в разных районах города.
Когда мой компьютер выступает в роли клиента, проблем с передачей нет. Но если на моей машине запущен сервер, а на второй - клиент, то не наблюдается даже наличия соединения клиент-сервер
Прошу подсказать, в чем может быть дело
Для начала, если у тебя уже готовый клиент сервер, попробуй передачу на своей машине, локально. Если работает то проверь работает ли у тебя или у друга, фаервол, открыт ли порт передачи данных, ну а если тебе исходники нужны, то в интернете их масса.
http://sources.ru/magazine/1204/tsocket.html
вот один из примеров, удачи
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 3
02.02.2009, 10:46  [ТС]
AntonChik, AlexSt, спасибо. Уточняю положение:
На моей машине(локально) клиент-сервер работает, файлы передаются без проблем. На второй машине тоже.

>открыт ли порт передачи данных
В файерволе этот порт - 2037 - не залочен...
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
02.02.2009, 11:11
извиняюсь, а связь между компами какая? LAN? прокси где-нить не затесался?
просто пинги проходят?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 3
02.02.2009, 11:37  [ТС]
Компьютеры не в локальной сети, связаны по инету. Пинги не проходят.
Но когда у меня клиентская часть включена, связь нормальная, мне файлы передаются. А когда я сервер запускаю, а на той машине клиент - даже связи нету,
клиент выдаёт ошибку 10049
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
02.02.2009, 11:43
Socket Error 10049 - The specified address is not available from the local computer
так что прога тут не при чем, разберитесь сначала со своими сетевыми настройками с обеих сторон, чтоб пинги проходили хотя бы)))
0
Прихожанин
02.02.2009, 23:21
Понимаю эту ситуацию. Мне бы тоже было бы интересно узнать решение этой проблемы. Тоже две проги, тоже два компа в разных районах города, с одной стороны клиент к серваку конектится и все работает, а если наоборот там поставить клиента, а тут сервера, то конекта нет вообще. Кстати, компы вообще не пинговали друг друга. Так и не разобрал в чем причина. Может кто все-таки подскажет?
 Аватар для AlexSt
61 / 60 / 9
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 322
03.02.2009, 04:40
Kate18, делаешь так, смотришь свои сетевые настройки, узнаешь свой IP-адрес, далее заходишь на сайт www.2ip.ru сверяешь IP адрес свой, и тот что тебе показал сайт, если они не совпадают значит ты сидишь за NATом, и тебе нужен внешний IP, ето должно быть на серверной машине, на клиенте не важно.
На сайте www.2ip.ru можно проверить и открытые порты.

Добавлено через 18 минут 22 секунды
Цитата Сообщение от AntonChik Посмотреть сообщение
чтоб пинги проходили хотя бы)))
ICMP пакеты могут и не проходить. наиболее частая и иногда ошибочная проверка связи.Восновном все программы используют TCP, UDP.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.02.2009, 04:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача файлов между клиентами через TClientSocket и TServerSocket
Добрый вечер! Создаю чат в C++ Builder 6. Несколько дней не могу разобраться, перерыл уже всю информацию в инете и не могу понять, как...

Проблема с TServerSocket и TServerSocket
пишу программу для мнгновенной отправки сообщений написал 2 программы(клиент и сервер) в клиенте в TClientSocket в свойстве Address...

Передача файлов по Wi-Fi
Есть 2 ноутбука(Windows 7 Домашняя расширенная и стартовая). Нужно связать ноутбуки в Wi-Fi сеть так, чтобы: 1) С одного ноутбука можно...

передача файлов
Всем q ! ! ! :) нужно написать программу которая будет передавать файлы с одного компа на другой. Есть классы с помощью которых ето...

Передача файлов
Всем привет) Скажите какой протокол можно использовать что передавать файлы (Расширения exe dll ) и можно примеры передачи/приёма ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru