|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 11
|
|||||||||||
Передача файлов TServerSocket TClientSocket26.04.2009, 13:13. Показов 14068. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Нужно передать файлы по сети через TServerSocket, TClientSocket. Сделал на 6 Builder'e как написано в статье http://devoid.com.ua/c-builder... ocket.html все работало нормально.
Написал подобную на 2009 C++ Builder'e, пришлось немного переделать из-за некорректной работы функций SendText-ReceiveText, и теперь не передает. Код сервера:
Где ошибка? Не могу разобраться. Или может посоветуете другой вариант с использованием этих компонентов. Только не абстрагируйте сильно. Чтоб на примере было все понятно.
0
|
|||||||||||
| 26.04.2009, 13:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Передача файлов через TClientSocket и TServerSocket Передача файлов в C++Builder через TClientSocket и TServerSocket Передача файлов между клиентами через TClientSocket и TServerSocket |
|
84 / 84 / 19
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 574
|
|
| 27.04.2009, 20:12 | |
|
где то уже такое было, не помню откуда взял - вот рабочий исходник
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 11
|
|||
| 28.04.2009, 00:08 [ТС] | |||
0
|
|||
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
||
| 28.04.2009, 05:58 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 11
|
||
| 28.04.2009, 09:20 [ТС] | ||
|
НО: Во-первых, у меня уже весь проект написан на 2009. И переписывать все под 6 builder будет накладно. Во-вторых, уж слишком устарел 6 builder. И все компоненты у меня под 2009. Ну и в-третьих, рано или поздно прийдется переходить на 2009. Я считаю, что лучше раньше чем позже, чтобы потом не оказаться в сложной ситуации. P.S. Но все же спасибо за мнение. Приму к сведению.
0
|
||
|
84 / 84 / 19
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 574
|
|
| 30.04.2009, 09:41 | |
|
аналогично пишу сложные проекты на 6 билдере, там все проверено и изучено, а на 2009 так, мелочь пишу.
Во-вторых, уж слишком устарел 6 builder. - Не знаю как он там устарел, главное чтоб поставленные задачи решал, плюс к тому же если в 6 поставить такие суперовские компоненты как EhLib, Raize, и др., то можно написать более гибкое и симпатичное приолжение)
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 11
|
|
| 02.05.2009, 17:35 [ТС] | |
|
Да просто взялся все проекты под 2009. Так что отложим в сторону идею о написании на 6 builder'е.
Так что по поводу вопроса?
0
|
|
|
40 / 40 / 8
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 244
|
||
| 08.05.2009, 04:43 | ||
|
Если по коду, то(в 2009) у тебя и 1кб не должен передаться, точнее он то передастся(может быть и весь), но ты его точно не сохранишь! Я прав?
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 11
|
||
| 08.05.2009, 13:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
40 / 40 / 8
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 244
|
||||||||||||
| 09.05.2009, 02:18 | ||||||||||||
|
Если ужь у тебя работает, хотя стоит не видимое ограниечение на размер и вид информации, присмотрись сколько раз ты полученое сообщение переводишь из одного типа в другой и наоборот(уверять не стану, но замечу, что char когда отсылает текс, он его ограничивает '\0' и его легко можно приравнять к AnsiString, а вот когда информация бинарная, её можно ограничить только размером который передается вместе с сообщением в ReceiveBuf(если приравнять простым образом к стрингу, есть шанс появления лишнего хвоста))! Этот исходник в 2009, я уже переделывал до рабочего, с небольшой шалостью, даже мог воровать у клиент "снимок экрана"(если, не уменьшать палитру, весит больше 5Мб). Старался расписать все и доступно, для примера, скину часть своего кода(здесь же приблизил к твоему примеру, могут быть помарки). Код сервера:
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 8
|
||
| 08.06.2012, 06:45 | ||
|
P.S. у меня проблема возникла - клиент сервер на сокетах вроде работает нормально НО, почему то клиент отказывается передавать данные на сервер. Писал шоуМессадж на событие отправки так вот его нет! =( не могу понять почему событие не срабатывает ClientSocket->Socket->SendBuf(&slist,sizeof(slist)); не отправляет на сервер.
0
|
||
| 08.06.2012, 06:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Передача файлов TserverSocket TClientSocket и TServerSocket TClientSocket и TServerSocket TServerSocket TClientSocket TClientSocket и TServerSocket Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|