|
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
|
|
TMainMenu Один обработчик для нескольких пунктов23.04.2018, 18:32. Показов 1227. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
Задача : Создать несколько подпунктов меню (лучше динамически) и создать для них один обработчик, в котором можно было бы определить, какой конкретно подпункт был выбран (кликнут). Господа, натолкните на мысль, пожалуйста. Если будет пример - вообще супер. Спасибо заранее всем откликнувшимся.
0
|
|
| 23.04.2018, 18:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Один обработчик для нескольких Image Один обработчик для нескольких ImageButton Один обработчик для нескольких PictureBox |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 23.04.2018, 20:41 | ||||||
|
Ну, динамически не намного сложней, чем статически.
Вот пример всего в две строки__
Дело в том, что информация о пункте, который был активирован - в этом Sender, который является классом TMenuItem.
0
|
||||||
|
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
|
|||||||
| 23.04.2018, 20:54 [ТС] | |||||||
Добавлено через 8 минут Нашёл пример - Создание и удаление пунктов меню динамически Но он, к сожалению, у меня не заработал. В меню ничего не добавляется.
0
|
|||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 23.04.2018, 20:57 | ||||||
|
Вот пример добавления подпунктов к пункту Second__
1
|
||||||
|
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
|
||||||||||||
| 23.04.2018, 21:04 [ТС] | ||||||||||||
|
А как мне узнать под каким номером мой пункт, если мне известно только его имя ("N1") ? Либо как сразу в него добавить ?
0
|
||||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||||||
| 23.04.2018, 21:14 | |||||||
0
|
|||||||
|
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
|
|
| 23.04.2018, 21:22 [ТС] | |
|
Не хочет, зараза...
Вот моя иерархия (во вложении). Пункт "Порт" имеет имя "N1". Мне нужно в него добавить подпункты. В основные ("Настройки", "Подключиться", ...) добавляется без проблем. А уже во вложенные - ни в какую...
0
|
|
|
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
|
|||||||||||
| 23.04.2018, 21:28 [ТС] | |||||||||||
Добавлено через 3 минуты Вот так получилось :
0
|
|||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||||||||||
| 23.04.2018, 21:28 | |||||||||||
|
Значит ищете не там. Здесь же несколько уровней, - если пункты основного меню, то
0
|
|||||||||||
| 23.04.2018, 21:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Один обработчик для нескольких кнопок
Один обработчик событий для нескольких объектов
Один обработчик событий для нескольких кнопок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|