|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
||||||
Один обработчик для нескольких PictureBox29.10.2013, 20:39. Показов 2593. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Есть много пикчер боксов около 16 штук, и на каждый нужно привязать клик. И что бы не писать в куче обработчиков одно и тоже, я искал один обработчик для нескольких элементов, и нашел. Получилась вот такая конструкция:
0
|
||||||
| 29.10.2013, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Можно ли описать один обработчик для нескольких TextBox-ов? Один обработчик событий для нескольких разных элементов |
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 20:46 | |
|
а у вас точно в Tag что-то задано?
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
||||||
| 29.10.2013, 20:51 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
|||
| 29.10.2013, 20:57 [ТС] | |||
0
|
|||
|
26 / 26 / 9
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 116
|
||||||
| 29.10.2013, 21:03 | ||||||
|
lpvoid спросил не что он должен возвращать, а есть ли там что
выведи куда-нибудь
0
|
||||||
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 21:04 | |
|
быть может вы станете отлавливать их по Name?
Добавлено через 21 секунду Не по теме: а можно узнать, зачем вам понадобилось 16 пикчербоксов?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
||||
| 29.10.2013, 21:16 [ТС] | ||||
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|||
| 29.10.2013, 21:17 | |||
|
0
|
|||
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 29.10.2013, 21:20 | |
|
Если тег пустой, то будет ошибка. Нужно проверять, что в теге что-то содержится, прежде, чем читать значение.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
|
| 29.10.2013, 21:20 [ТС] | |
|
А как же анимация?) Каждый раз перерисовывать что ли?
0
|
|
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 21:21 | |
|
да). глаза боятся а руки делают - все нормально будет).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
|
| 29.10.2013, 21:22 [ТС] | |
|
Сейчас проверил, в теге значение null
0
|
|
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 21:22 | |
|
ну а что ж вы на null-то хотели?)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
|
| 29.10.2013, 21:23 [ТС] | |
|
Но у меня же не циферки, а картинки полноценные должны быть. Разве это не будет люто жрать ресурсы?
0
|
|
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 21:24 | |
|
не будет люто, не волнуйтесь. главное чтоб картники были не по 20 мб каждая и все нормально будет).
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
||
| 29.10.2013, 21:25 [ТС] | ||
Там вроде как значение нажатого бокса должно было быть
0
|
||
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 21:26 | |
|
значения нажатого бокса? это что за
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
|
| 29.10.2013, 21:29 [ТС] | |
|
ну вот тема где я такой способ нашел, у парня вроде заработало, я и с кнопками пробовал. Тоже фейл
0
|
|
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
|
| 29.10.2013, 21:29 | |
|
ок, раз вас не убедить в преимуществах рисования на битмапе, дергайте пикчербокс не за Tag, а за Name. и отлавливайте по этому самому Name.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 32
|
|
| 29.10.2013, 21:34 [ТС] | |
|
Да я уже начал делать на битмапе) Еще никогда не занимался подобный, придется пробовать
0
|
|
| 29.10.2013, 21:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Соединение нескольких PictureBox в один Обработчик событий для нескольких кнопок Один обработчик для разных событий Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|