|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
|||||||||||
No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page16.05.2018, 20:35. Показов 18304. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Сам код отсюда
IDE CBuilder XE8 Компиляция без ошибок.А по нажатию на кнопку перевести вылетает исключение и все.Пробовал строку
0
|
|||||||||||
| 16.05.2018, 20:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Idhttp и No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page Use Multi-Byte Character Set , Use Unicode Character Set Ошибка: No mapping for unicode character |
|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
|
| 17.05.2018, 11:14 [ТС] | |
|
Notepad+UTF-8 без ROM
text.txt Пришлите ваш text.txt и в чем вы его сохраняли и в какой кодировки ибо под UTF-8 оказывается есть есть парочка с таким же названием.
0
|
|
|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
|
| 17.05.2018, 11:25 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 17.05.2018, 12:11 | ||
UTF-8-BOM, все прекрасно работает. Твой файл text.txt из архива, кстати, загрузился прекрасно, ошибки не наблюдаю.
0
|
||
|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
||
| 17.05.2018, 13:04 [ТС] | ||
|
Загрузился текст в Мемо1 прекрасно и читаемо,а вот по нажатию кнопки перевод спустя пару секунд программа прекращает свою работу.
0
|
||
|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
|
| 17.05.2018, 13:24 [ТС] | |
|
translate.rar
Хотелось бы что бы не переведенные слова в Мемо3 выводились,в Мемо2 сам перевод,в Мемо1 то,что переводиться.Ну конечно выбирать направление перевода ukr->ru ukr-en ru->ukr ru>en en-ukr en->ru Если возможно скиньте ваш проект целиком.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 17.05.2018, 14:07 | |
Сообщение было отмечено scherbakovss201 как решение
Решение
Во-первых, у тебя сами исходники проекта в Win1251 сохранены. Избавься уже раз и навсегда от этой привычки, пересохрани в UTF8 (в редакторе правая кнопка мыши -> File format -> UTF8)
А во-вторых, у меня 32-битное приложение тоже не работает, только 64-бита. Да, вот такие они, Embarcader-ы, вместе с недопиленными регулярками. Нужно 32-бита - бери сторонний компонент RegExpr для Дельфи и работай с ним, он практически безотказный.
1
|
|
|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
||
| 17.05.2018, 14:46 [ТС] | ||
|
Добавлено через 8 минут Как вывести на печать на принтер содержимое Мемо1?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 17.05.2018, 14:48 | |
|
Я уже все написал выше. Под 32 бита RegularExpressions работать не будут. Скажи спасибо разработчику, который мало того, что хочет продать тебе IDE по СУПЕР-завышенной цене, так еще и гадит, не доделывая за эту цену то, что давно пора было доделать, и что есть в любой бесплатной IDE (только что написал аналогичный код на Лазарусе - хоть на WinXP, хоть на Win7 32/64, хоть под Linux-ами - везде работает одинаково. Только Delphi/Builder впереди планеты всей по глюкам)
0
|
|
|
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
|
|||
| 18.05.2018, 13:49 [ТС] | |||
|
Добавлено через 20 часов 27 минут
0
|
|||
| 18.05.2018, 13:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
CreateProcessWithLogonW в Unicode & multi-byte Форматированный вывод: разница между Unicode и Multi-Byte [BCC32 Warning] Unit1.cpp(28): W8098 Multi-character character constant [C++ Warning] Unit1.cpp(270): W8098 Multi-character character constant
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|