|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2018
Сообщений: 21
|
|||||||||||
Undefined symbol27.05.2018, 21:46. Показов 2304. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть два юнита. На обоих происходит осуществление динамического появления элементов на GridPanel(сам GridPanel на форме 1). Элементы TButton *off и TTimer *a_time используют функции, которые объявлены в Unit2.cpp(offClick и ring) , при попытке использования этих функций в Unit1 возникает ошибка Undefined symbol "название функции", каким образом я мог бы решить эту проблему?
Unit2.cpp
Unit1.cpp-----------------------------------------------------------------------------
0
|
|||||||||||
| 27.05.2018, 21:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Undefined symbol Undefined symbol Undefined Symbol |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 28.05.2018, 00:28 | ||||||
|
Насколько я успел заметить, проблем там гораздо больше, чем "неопределенная метка". Вы не показали файл Unit2.h и мне почему-то кажется, что функции offClick() и ring() в нем не определены. Вы уж тогда их или в начало файла cpp перенесите, или определите хотя бы так:
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 28.05.2018, 00:37 | ||||||
Но ты можешь получить биг-бада-бум, если выяснится, что на момент этого действия вторая форма еще не создана (а в OnCreate первой формы это более чем вероятно), и соответственно имеет место разыменование нулевого указателя.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2018
Сообщений: 21
|
||||||
| 28.05.2018, 00:55 [ТС] | ||||||
|
Вот Unit2.h
через вторую форму не получается, так как offClick is not a member of Form2
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|
| 28.05.2018, 01:04 | |
|
hesse, тебе уже сказали, что у тебя имена не совпадают. offClick у тебя в классе формы эта буква - русская, а пытаешься ты вызывать ее с латинской буквой на том же месте.
И не надо мне рассказывать сказок, что "не получается". Если бы я не попробовал - не писал бы. Приведенный мной выше код скопирован с отработавшего проекта.
1
|
|
| 28.05.2018, 01:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
undefined symbol
Undefined symbol 'hInstance' Undefined symbol AnsiString
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|