Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.94
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6

Undefined symbol

09.10.2011, 14:22. Показов 3430. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Прошу помочь.
Написал программу на С++ (Builder) без использования своих классов.
Программа работает отлично.
Для дальнейшего продвижения решил раскидать код по объектам своего класса.
После этого начались проблемы: то Undefined symbol, то программа вылетает с ошибкой - EAccess Violation.
программа состоит из двух юнитов - 2 окна (основное и настройки).
Свой класс я прописал в заголовочном файле 1-го юнита.
Функция класса, которая вызывает ошибку:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
void __fastcall ConfigManager::ReadAllConfigurations()
{
 //шапка программы
 FotoSorter->Caption=NameVersion;
 
 //положение окна основной формы
 FotoSorter_Top  =  ini->ReadInteger( "Window", "Top", 100 );
 FotoSorter_Left =  ini->ReadInteger( "Window", "Left", 100 );
 FotoSorter->Top     =  FotoSorter_Top;
 FotoSorter->Left    =  FotoSorter_Left;
 
 //каталоги
 DirIn=ini->ReadString("MAIN","indir","укажите директорию");   //входной каталог
 DirOut=ini->ReadString("MAIN","outdir","укажите директорию");   //вsходной каталог
 //каталоги основного окна
 FotoSorter->LabeledEdit1->Text=DirIn;
 FotoSorter->LabeledEdit2->Text=DirOut;
 
 //каталоги окна настроек
  Nastroyki->LabeledEdit1->Text=DirIn;
  Nastroyki->LabeledEdit2->Text=DirOut;
return;
}
ошибка [C++ Error] Unit1.h(110): E2451 Undefined symbol 'Nastroyki'
Nastroyki - это название формы второго юнита.
Как ни кручу - то такая ошибка, то EAccess Violation. Заранее благодарен.
Вложения
Тип файла: rar source.rar (42.5 Кб, 20 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.10.2011, 14:22
Ответы с готовыми решениями:

Undefined symbol
Пишет, что a,b,n,h не объявлены. Что делать? Unit1.cpp(53): E2451 Undefined symbol 'a' ...

Undefined Symbol
Извините если по С++ Builder вопросы задаются не в это разделе, но я начинающий) Вот код: #include <vcl.h> #pragma hdrstop ...

Undefined symbol
Помогите пожалуйста. Нужно добавить форму к проекту, 4 добавились нормально, пятая вроде тоже, но при вызове ее из главной формы (Form5...

11
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.10.2011, 15:00
#include "Unit2.h" (unit со второй формой) в Unit1.срр есть ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
09.10.2011, 15:10  [ТС]
C++
1
#include "Unit2.h"
есть и в 1-ом .cpp и в 1-ом .h
результат тот же.

[C++ Error] Unit1.h(110): E2451 Undefined symbol 'Nastroyki'
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.10.2011, 15:15
попробуйте скопировать имя второй формы из Unit2.h - там, где оно добавилось автоматически при переименовании формы - и вставьте в тот код - я не шучу - такое у меня случалось не раз - когда визуально отличий нет в имени , а почему оно не может угодить компилятору - не понятно, именно так и лечу, хотя понять причину не могу, понятно бы еще при копировании из форума, например - может попутать С и С , или что-нибудь еще, но при наборе руками... мистика
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
09.10.2011, 15:24  [ТС]
пробовал, не помогает. но если удалить
C++
1
#include "Unit2.h"
из первого юнита, компилер ругается еще больше.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
10.10.2011, 00:16
вторую форму создавали как "File->New->Form..." ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
10.10.2011, 19:41  [ТС]
Да!! Это подтверждается тем, что программа с двумя окнами без ООП работала отлично.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
10.10.2011, 19:58
1. я так понимаю, FotoSorter - тоже форма - посмотрите, почему тут не ругается.
2. передайте форму как параметр:
Функция:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
void __fastcall ConfigManager::ReadAllConfigurations(TForm * ,
                                                     TLabeledEdit *l_edit1)
                                                     TLabeledEdit *l_edit2)
{
 //шапка программы
 FotoSorter->Caption=NameVersion;
 
 //положение окна основной формы
 FotoSorter_Top  =  ini->ReadInteger( "Window", "Top", 100 );
 FotoSorter_Left =  ini->ReadInteger( "Window", "Left", 100 );
 FotoSorter->Top     =  FotoSorter_Top;
 FotoSorter->Left    =  FotoSorter_Left;
 
 //каталоги
 DirIn=ini->ReadString("MAIN","indir","укажите директорию");   //входной каталог
 DirOut=ini->ReadString("MAIN","outdir","укажите директорию");   //вsходной каталог
 //каталоги основного окна
 FotoSorter->l_edit1->Text=DirIn;
 FotoSorter->l_edit2->Text=DirOut;
 
 //каталоги окна настроек
 form->l_edit1->Text=DirIn;
 form->l_edit2->Text=DirOut;
return;
}
Вызов:
C++
1
2
3
4
void __fastcall ConfigManager::ReadAllConfigurations(Nastroyki,
                                                     LabeledEdit1,
                                                     LabeledEdit1);
{
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
10.10.2011, 22:38  [ТС]
Возможно ли проще?
Дело в том что вот эта функция она специально идет без параметров. Я её буду использовать в основном коде, вызывая без параметров (чтобы не захламлять основной листинг). Функция будет оперировать еще большим числом параметров (настроек), а не только двумя этими.
Я не совсем понял:
void __fastcall ConfigManager::ReadAllConfigurations(TFo rm * ,
TLabeledEdit *l_edit1)
TLabeledEdit *l_edit2)

Первый аргумент без имени? Он наверно должен быть. TForm это общий класс для всех форм. Но Билдер для каждой своей формы создает новый класс (предок), добавляя T, т.е. будет TNastroyki. Зачем передавать указатели на объекты TLabeledEdit, если к ним можно, наверно, получить доступ через указатель на форму на которой они находяться?
Что через чур сложно, какая-то АНТИЛОГИКА. ООП должно облегчать программирование. А тут получается оно создает дополнительные проблемы. Пробовал объявлять объект Nastroyki со спецификатором extern - компилятор ругается, типа внутри класса нельзя, в других местах тоже!. Мне кажется я делаю какую-то элементарную вещь неправильно или Билдер глючит.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
10.10.2011, 23:21
конечно
C++
1
TForm * form,...
, куда оно делось - понятия не имею
и пример я написал для проверки, а не для непосредственно использования "по месту", что вам виднее как
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
12.10.2011, 20:50  [ТС]
спасибо, но не работает. я не тупо вставил код-пробовал разные варианты.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
13.10.2011, 01:44
как не работает ? и молчит-ничего не говорит? ну и конечно, правильно так:
C++
1
ReadAllConfigurations(Nastroyki,LabeledEdit1,LabeledEdit2);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.10.2011, 01:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Undefined symbol
Есть два юнита. На обоих происходит осуществление динамического появления элементов на GridPanel(сам GridPanel на форме 1). Элементы...

undefined symbol
дело дрянь получил задание на си++ сделать калькулятор . до этого изучал си а эту прогу мне нужно сделать за день .очень прошу помочь...

Undefined symbol AnsiString
Столкнулся со следующей лопатой. Есть функция: qSort(AnsiString f, int N) и компилятор ругается Undefined symbol AnsiString ...

Undefined symbol‎
не запускается проект, на форме кнопка которая закрывает приложение почему не работает? (Я C++ чайник) void __fastcall...

E2451 Undefined symbol
Unit2.cpp(45): E2451 Undefined symbol 'Memo1' Unit2.cpp(61): E2268 Call to undefined function 'strcat_s' Unit2.cpp(100): E2451...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru