Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.84
 Аватар для jkrnd
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648

Как объявить структуру и её экземпляры общие для нескольких форм?

01.11.2018, 16:27. Показов 4802. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здравствуйте.

В проект включён файл PublicDecl.cpp
в нём описана общая для нескольких форм переменная:
C++
1
2
#include "PublicDecl.h"
int asdf;
в файле заголовка (PublicDecl.h) эта переменная описывается как внешняя:
C++
1
extern int asdf;
Теперь если в cpp-файле формы указать
C++
1
#include "PublicDecl.h"
то мы увидим эту переменную в теле файла формы.

Вот структура объявленная в cpp-файле формы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct  DataInstance
{
    float MinAlarm;
    float MaxAlarm;
    bool AlarmOn;
    SmallString<5> Format;
    SmallString<15> Descript;
};
// Ну и массив экземпляров этой структуры
DataInstance *di = new DataInstance[100];
Как вынести объявление структуры, создание массива её экземпляров в отдельный общий файл PublicDecl.cpp (PublicDecl.h)?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.11.2018, 16:27
Ответы с готовыми решениями:

Как глобально объявить переменную для нескольких форм
Есть переменные на первой странице (WPF приложение), они public. При клике на кнопке на первой странице в эти переменные записываются...

Как объявить переменную, чтобы она была видна для нескольких функций?
У меня возникла проблема с переменными. В функции Button Click я создаю переменную string s = text1.tex; И у меня есть другая функция...

Как правильно объявить константы для всего проекта, который состоит из нескольких файлов
какой-нибудь Variables.h в котором будет что-то типа: #define A 50 #define B 40 или const int A 50

1
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33376 / 21500 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,896
Записей в блоге: 11
01.11.2018, 16:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено jkrnd как решение

Решение

Первая форма:
h-файл
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class TForm1 : public TForm
{
    // ... тут все без изменений
};
 
struct  DataInstance // Раз
{
    float MinAlarm;
    float MaxAlarm;
    bool AlarmOn;
    SmallString<5> Format;
    SmallString<15> Descript;
};
extern DataInstance *di; // Два
 
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
cpp-файл
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
TForm1 *Form1;
 
DataInstance *di; // указатель
 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{
    di = new DataInstance[100]; // выделение памяти
}
Вторая форма:
cpp-файл
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include "Unit1.h" // Подключаем файл с extern-объявлением
#include "Unit2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm2 *Form2;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender)
{
    di[0].AlarmOn = false; // использование
}
, линкер сам разберется, где объявление указателя и как потом к нему обращаться из других форм. Все-таки лучше это делать именно в Form1.cpp, а не в PublicDecl.cpp, потому что выделяется память в конструкторе главной формы приложения (соответственно, удаляться должна в деструкторе этой же формы). Будет глупо, если ты будешь хранить сам указатель в одном файле, а выделять под него память - в другом. Но при желании можно сделать и так.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.11.2018, 16:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Общие переменные / объекты для всех форм
Подскажите каким образом можно хранить несколько переменных, либо объектов так, что бы к ним был доступ из всех форм приложения. ...

Как объявить структуру
Как сделать структуру в WindowsForm? Просто объявить как в обычном с++ нельзя. Через подключаемый файл тоже не получается. Так как же...

Как правильно объявить структуру
Всем доброго времени суток.Есть задача:Составить программу формирования данных об успеваемости студентов по дисциплине: фамилия И.О., 5...

Как правильно объявить структуру
Есть вот такая вот структурка: typedef struct { // 1st byte (event code) union { struct { ...

Объявить структуру содержащую данные для построения круга
Задача: описать переменную, которая содержит все данные для построения круга в декартовой системе координат. Записать в файл информацию о...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru