|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 73
|
||||||
При на кнопку (bitbtn) меняется ее картинка (Glyph) на нужную в ImageList118.11.2018, 16:09. Показов 2684. Ответов 17
Я думал сделать по аналогии как с image , но не работает, вот этот код:
0
|
||||||
| 18.11.2018, 16:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
При наведении на кнопку картинка меняется При нажатии на кнопку картинка прячется, и надпись на кнопке меняется на «покажи меня» |
|
Супер-модератор
|
|
| 18.11.2018, 16:18 | |
|
Вообще-то надо в Glyph назначать картинку, содержащую несколько изображений: TSpeedButton: цвет затемнения (для BitBtn точно так же), тогда ничего не надо будет делать, все сделает сама кнопка при наведении (это ведь надо было? В заголовке слово явно пропущено)...
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 73
|
|
| 18.11.2018, 16:31 [ТС] | |
|
По смыслу именно так, но в коде я не совсем понял как реализовать...
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 18.11.2018, 16:40 | |
Сообщение было отмечено Богдан2009 как решение
Решение
Нет там никакого кода, он там не нужен. Рисуешь картинку, в которой по горизонтали содержатся максимум 4 картинки, которые будут выставлены на кнопку (1-я слева - обычная, без наведения, без нажатия, 2-я - когда кнопка задизейблена, 3-я - когда кнопка нажата и 4-я - когда кнопка зажата в нижнем состоянии), назначаешь эту картинку в свойство Glyph и выставляешь NumGlyphs в значение, соответствующее количеству картинок. Всё. Остальное - заложено в кнопку...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 73
|
|
| 20.11.2018, 23:11 [ТС] | |
|
volvo А можно ли как то контралировать эти стадии с помощью кода? Я их заюзал, но при нажатой кнопке, я еще хотел бы при нажатии на другую кнопку, чтобы glyph снова стал в 1 позицию... И потом при нажатии на битбтн снова переместился на 2 позицию
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 20.11.2018, 23:38 | |
|
Богдан2009, вы можете с помощью кода менять целиком Glyph (битмап с 1...4-мя фрагментами). Таким образом можно и "подсвечивать" SpeedButton при мыше на нём (OnMouseMove; правда потом нужно восстанавливать, когда мышь с него уходит).
1
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 20.11.2018, 23:39 | |
|
Не понял, как ты собрался две кнопки (TBitBtn) одновременно зажимать? Это у SpeedButton-а есть свойство Down, которое ей позволяет оставаться нажатой, пока не будет нажата другая SpeedButton с тем же GroupIndex-ом. А у TBitBtn такого функционала нет, так что непонятно, что ты хочешь...
1
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 20.11.2018, 23:43 | |
|
.. я думаю, - предполагался таки SpeedButton. Но вообще ТС порядком запутал.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 73
|
||||||
| 21.11.2018, 09:10 [ТС] | ||||||
|
Вот можно с помощью имедж листа чот сделать
1
|
||||||
|
Модератор
|
||
| 22.11.2018, 14:40 | ||
|
И как вообще свойство Caption типа String можно сравнивать со значением типа boolean???
0
|
||
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,013
|
|
| 22.11.2018, 14:47 | |
|
Это такой условный оператор "? :" (без кавычек).
0
|
|
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,013
|
|
| 23.11.2018, 13:26 | |
|
Дело не в правильном названии; с моей стороны лишь был (слишком) тонкий юмор в ответ на пост №10.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 23.11.2018, 18:56 | ||
|
К чему относятся строки "Новое название", "Старое название"? Эти строки должны чему-то присваиваться при выполнении/невыполнении условия, но чему?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 23.11.2018, 18:59 | |
|
Да не сравнивать. Просто если IsPressed, то взять одну строку, иначе - другую, и потом то, что взялось - присвоить в Caption. Приоритет у тернарного оператора выше, чему присваивания.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 23.11.2018, 19:05 | |
|
тьфу ты, блин... беру свои слова назад!!! Повнимательней посмотрел - все понял!
![]() Добавлено через 5 минут Не по теме: вот за что, собственно, у меня к С++ двойственное отношение: с одной стороны - можно лаконично записать достаточно громоздкую конструкцию, с другой - с кондачка не разберешься, что там написано...
0
|
|
| 23.11.2018, 19:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
При нажатии на кнопку Bitbtn добавлять значение в ячейку Dbgrid Не загружается картинка в Glyph SpeedButton-a При нажатии на кнопку должна отображатся другая картинка ,при повторном нажатии снова первая картинка
Картинка меняется при наведении мышки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|