Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
19 / 19 / 1
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 78

Создать шаблонный класс List для работы со односвязным списком элементов любого типа

26.12.2018, 10:58. Показов 3562. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Находил множество вариантов на форуме аналогичных моему, но не получается переделать под свой вариант:

Создать шаблонный класс List для работы со односвязным списком элементов любого типа. В качестве членов-данных рекомендуется брать два элемента (определяющие начало и конец списка) самоссылочного класса Node (должен быть другом основному классу) следующего вида:
class Node { Type data; Node *next; };
Класс List должен содержать конструктор по умолчанию, основной конструктор и конструктор копирования. Определить в этом классе функции-члены класса, обеспечивающие: добавление элементов в список, удаление элемента из списка, проверку, не является ли список пустым, распечатку элементов списка на экране дисплея. Дополнительно перегрузить операторную функцию для операции + (сложение), которая вставляет на 3-е место списка новый элемент списка. Новый список отобразить на экране.

Прошу помочь, хотя бы реализацию добавления и удаления элементов
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.12.2018, 10:58
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс для работы с односвязным списком (без использования коллекций)
Задание: Создать класс для работы с односвязным списком (без использования коллекций). Класс должен включать конструктор с один параметром...

Построить класс для работы с односвязным списком
Построить класс для работы с односвязным списком.Элементы списка действительные числа.Создать два упорядочных по возрастанию списка,слить...

Построить класс для работы с односвязным списком
Построить класс для работы с односвязным списком. Элементы списка – действительные числа. Создать два упорядоченных по возрастанию списка,...

1
19 / 19 / 1
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 78
25.03.2019, 10:23  [ТС]
Шаблонный класс
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
#ifndef ListCH
#define ListCH
//--------------------------------
//прототипы
template<class T>
class List;        //список
template<class T>
class Node;        //узел
template<class T>
void New(Node<T>**,int); //новый эллемент
 
template<class T>
class Node   //узел
{
T data;
Node *next;
friend void New<T>(Node<T>**,int);
friend class List<T>;
};
 
template<class T>
void New(Node<T>**N,int i)  //создание
{
if(i>0)
    {
    T d;
    *N=new Node<T>();
    cout<<"Значение элемента: ";
    cin>>d;
    (*N)->data=d;
    (*N)->next=NULL;
    i--;
    New(&((*N)->next),i);
    }
}
 
template<class T>
class List       //список
{
friend class Node<T>;
Node<T> *beg;
Node<T> *end;
public:
 
List() {beg=NULL; end=NULL;} //основной
 
List(Node<T> *L)             //с параметром
{
if(L==NULL)
    {
    this->beg = NULL;
    this->end = NULL;
    return;
    }
this->beg = L;    //голова посылаемого списка
this->end = beg;  //конец посылаемого списка
}
 
List(const List<T>&L)  //копирования
{
beg = L.beg;
end = L.end;
}
 
void Print()    //печать
{
Node<T> *L = beg;
cout<<"Список: ";
while(L!=NULL)
    {
    cout<<L->data<<" ";
    L = L->next;
    }
cout<<endl;
}
 
void Add(T d)   //добавление
{
if(beg==NULL)   //если пуст
        {
        beg = new Node<T>();
        end = beg;
        beg->data = d;
        beg->next = NULL;
        return;
        }
else      //если не пуст
        {
        Node<T> *N = new Node<T>();
        N->data = d;
        N->next = beg;
        beg = N;
        }
}
 
void Del(int d) //удаление
{
Node<T> *N = beg;
for (int i=1;i<d && N!=NULL;i++)
        N = N->next;
if(N==beg)    //первый
    {
    beg = N->next;
    delete N;
    }
else    //не первый
    {
    Node<T> *P = beg;
    while (P->next!=N)
        P = P->next;
    P->next = N->next;
    delete N;
    }
}
 
bool Empty()
{
if(beg==NULL)
        return 1;
else return 0;
}
 
void operator +(T d)    //перегрузка +  вставка на 3 место
{
Node<T> *N = new Node<T>();
N->next = NULL;
N->data = d;
Node<T> *C = beg;
C = C->next;    //на 2 позицию
N->next = C->next;
C->next = N;
}
 
};
#endif ListCH
Реализация в консоли
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "ListC.h"
#include <iostream.h>
//---------------------------------------------------------------------------
#define Type int //тип для шаблона
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);      //другие типы
Node<Type> *N = NULL;
int i;
cout<<"Введите количество элементов в списке: ";
cin>>i;
New(&N,i);
List<Type> L(N);
L.Print();
 
cout<<"Копирование списка. ";
List<Type> LC = List<Type>(L);
LC.Print();
 
Type A;
cout<<"Введите значение элемента для вставки: ";
cin>>A;
L.Add(A);
L.Print();
 
int D;
cout<<"Введите номер удаляемого элемента: ";
cin>>D;
L.Del(D);
L.Print();
 
bool E;
cout<<"Список пуст? "<<L.Empty()<<endl;
 
cout<<"Введите значение элемента добавляемого на 3 позицию: ";
cin>>A;
L+A;
L.Print();
 
system("pause");
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.03.2019, 10:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить класс для работы с односвязным списком
Построить класс для работы с односвязным списком. Элемент списка – действительное число. Сформировать список, содержащий неубывающую...

Построить класс для работы с односвязным списком
Доброго времени суток, очень давно не обращался на ваш форум и вот снова прошу помощи. Построить класс для работы с односвязным...

Построить класс для работы с односвязным списком
При решении задач необходимо, без использования STL, описать класс, который используется для представления элементов а) массива с...

Построить класс для работы с односвязным списком
Построить класс для работы с односвязным списком. Элементы списка – слова. Создать список, содержащий некоторую последовательность слов....

Построить класс для работы с односвязным списком. Создать два списка: List1 и List2. Проверить, содержатся ли элементы списка List1 в списке List2 в у
Построить класс для работы с односвязным списком. Создать два списка: List1 и List2. Проверить, содержатся ли элементы списка List1 в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru