|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|
[C++ Error] Unit1.cpp(14): E2251 Cannot find default constructor to initialize base class 'TForm'15.01.2019, 10:36. Показов 2340. Ответов 16
Метки с++ builder (Все метки)
0
|
|
| 15.01.2019, 10:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
E2251 Cannot find default constructor to initialize base class TImage Ошибка Cannot find default constructor to initialize base class E2251 Cannot find default constructor to initialize base class |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|
| 15.01.2019, 10:49 [ТС] | |
|
Я не знаю что такое конструктор класса и почему у меня в нем ошибка.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|
| 15.01.2019, 14:26 [ТС] | |
|
volvo, файлы проекта прикреплены
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|||||||||||
| 15.01.2019, 14:30 [ТС] | |||||||||||
|
bmp.h
Unit1.cpp
0
|
|||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 15.01.2019, 16:54 | |
Сообщение было отмечено Muriam как решение
Решение
Muriam, у вас в файле .dfm присутствует объект Memo, а в файлах .cpp и .h о нем не упоминается. Хотя, за исключением этого, проект собирается (только 4 варнинга).
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|
| 15.01.2019, 17:18 [ТС] | |
|
D1973, там в свойстве name я похоже стерла название memo1, здесь то и ошибка.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
||||||
| 15.01.2019, 17:26 [ТС] | ||||||
|
Я немного по-другому стала делать.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
||||||
| 15.01.2019, 17:34 [ТС] | ||||||
|
Чтобы сформировать этот блок кода - что для этого нужно сделать? Чтобы получить TForm1::FormCreate {} ?
а, поняла, дважды щелкнуть по форме
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 15.01.2019, 17:35 | |
|
Выбрать в Object Inspector'е Form1 и на закладке Events найти строчку OnCreate, двойным мышиным кликом вызвать на редактирование заготовку... я о том?...
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|
| 15.01.2019, 18:50 [ТС] | |
|
ура, получилось, теперь картинка становится черно-белой
Добавлено через 4 минуты nick42, да Добавлено через 1 час 7 минут volvo, nick42, D1973, здесь открывается файл, с ним происходят манипуляции с преобразованием цвета, а потом он сохраняется отдельным файлом как черно-белый. А можно ли сделать тоже преобразование цвета, но не открывая файл, а заранее вставив картинку с помощью: image1 -> picture -> (загрузить картинку заранее через picture editor) ?
0
|
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 16.01.2019, 19:24 | |
|
LoadFromFile ?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|
| 16.01.2019, 20:05 [ТС] | |
|
gunslinger,
тут вопрос уже отпал, все получилось. имелось ввиду не из файла загружать, не LoadFromFile, а то что на прикрепленной картинке. не подскажите, как в компоненте Edit отобразить размер файла картинки?
0
|
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||||||
| 16.01.2019, 21:14 | ||||||
0
|
||||||
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 16.01.2019, 21:21 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2018
Сообщений: 133
|
|||||||||||
| 17.01.2019, 08:33 [ТС] | |||||||||||
|
gunslinger, у меня ошибка при запуске этого кода
я раньше пыталась запустить, подключив заголовочный файл ... Добавлено через 34 минуты gunslinger, Размер файла ответ на вопрос:
Добавлено через 9 минут gunslinger, получилось
0
|
|||||||||||
| 17.01.2019, 08:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
[BCC32 Error] Unit1.cpp(15): E2285 Could not find a match for 'Poly::Poly(int)' ошибка cannot find default constructor Error C2512: no appropriate default constructor available
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|