Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для jkrnd
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648

Как объявить массив фреймов видимый только из одной формы?

19.04.2019, 15:27. Показов 1553. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здравствуйте.

Создаю массив фреймов, принадлежащих форме:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include "Unit1.h"
#include "Unit2.h"   // Это фрейм
 
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
 
TForm1 *Form1;
TFrame2 *fr[5];
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{
    int top = 0;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        fr[i] = new TFrame2(this);
        fr[i]->Name = "Tframe" + IntToStr(i);
        fr[i]->Parent = this;
        fr[i]->Top = (top += 50);
    }
}
Как и в каком разделе правильно объявить этот массив в классе формы, например, чтобы я смог использовать имя 'fr' для других форм. Создаю аналогичную форму, копирую код и приходится менять имя массива.
Попутный вопрос: Строка
C++
1
        fr[i]->Name = "Tframe" + IntToStr(i);
обязательна? Ведь я нигде в проекте не обращаюсь к фрейму по имени.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.04.2019, 15:27
Ответы с готовыми решениями:

Где и как объявить переменную видимую только из одной формы и из размещаемых на ней фреймов?
Есть булева переменная, говорящая о том что на каком-то из компонентов формы или компонентов фрейма произошли изменения, требующие...

Создать массив переменной емкости, который был бы доступен из всей формы, а не только в одной функции
Требуется создать массив переменной емкости который был бы доступен из всей формы, а не только в одной функции. Умею создавать массивы...

Объявить массив? Запросто! Объявить массив массивов? А как это?
Доброго времени суток! Конечно, все знают, как объявить массив! int main () { int array; }

2
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
19.04.2019, 16:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено jkrnd как решение

Решение

C++
1
static TFrame2 *fr[5]; // переменная видима только в этом cpp-файле
2
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
19.04.2019, 16:04
Цитата Сообщение от jkrnd Посмотреть сообщение
приходится менять имя массива
Я пробовал не менять, игнорируя предупреждение о дублировании имён; вроде нормально создаются на обеих формах.
Цитата Сообщение от jkrnd Посмотреть сообщение
я нигде в проекте не обращаюсь к фрейму по имени
Если не указывать имя, то возникает ошибка. Наверное, при создании наследника имя устанавливается "по умолчанию" и если их несколько, - то коллизия (совпадающие имена); хотя, при компиляции не ругается... .
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.04.2019, 16:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Как динамически создать компонент, видимый из всего класса формы
Динамически создаю Label: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Label LabelQuestion = new Label(); ...

Видимый размер формы отличается от заданного. Как исправить/подсчитать
Программа в которой при наведении на кнопку она перемещается (кнопка находится внутри TableLayoutPanel, перемещается она). Событие...

Как создать массив видимый между разными void
Ребят вот есть кусок: void TForm1::Pic(TObject *Sender) { TImage* MyCar={MyCar7,MyCar6,MyCar5,MyCar4,MyCar3,MyCar2,MyCar1}; }...

Как передать массив из одной формы в другую
есть одна форма, у нее в коде присутствует и заполняется (считаются значения функции)double Uu = new double; мне надо чтоб этот...

Как передать массив структур из одной формы в другую
Помогите, пожалуйста, не получается передать массив структур из одной формы в другую. Понимаю, что нужно выполнять упаковку-распаковку,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru