|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
Вывод числа в строку17.05.2019, 12:58. Показов 2550. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем здравствуйте.
В XE 7 следующие инструкции при компиляции выдают ошибку в использовании IntToStr:
В программах на С++Builder6 таких строгих ограничений нет. Функция IntToStr в этих программах встречается очень часто. Значит ли это, что подставляя кусок кода из своей библиотеки на BCB6, мне нужно каждый раз корректировать код? И ещё, при нажатии F1 на функции IntToStr вместо ожидаемого хелпа получил такое сообщение:
0
|
||||||
| 17.05.2019, 12:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Изменить вывод с числа в строку
Вывод текста и числа в одну строку (Интел Форт) |
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 17.05.2019, 13:37 [ТС] | |
|
D1973, я конечно догадался про преобразование типов. Вопрос в том, что это довольно накладно. Есть уже готовый отработанный код и в нём куча вызовов IntToStr. Разумеется я не обращал внимания на тип аргументов, лишь бы было целое число. Теперь всё переделывать?
0
|
|
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 17.05.2019, 15:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 17.05.2019, 16:01 | |
|
В начало кода, или (если подобная фигня вообще по всему проекту) вынести в отдельный cpp-файл (с хидером, в котором будет прототип функции) и этот файл добавить в проект. А потом просто #include-ить хидер туда, где есть вызовы, которые надо подменить.
1
|
|
| 17.05.2019, 16:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Перевод числа в строку и ее вывод через MessageBox в FASM'e
Ввести в программу строку (числа, латиница), считать только числа, записать числа в массив Вывод текста в окно, перенос на следующую строку, скроллинг окна на одну строку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|