|
33 / 32 / 2
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 592
|
|
Глючная компиляция Builder c++625.02.2011, 12:59. Показов 1017. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
создал программу на Builder c++ - exe у меня работает все ок, на другом компе по хоже не срабатывает ResizeFrame, т.е. все компоненты не перерисовываются как нада - как быть
0
|
|
| 25.02.2011, 12:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Компиляция программы в С++ Builder 5 Компиляция проекта на С++Builder Компиляция Builder c++ 2009 |
|
|
|
| 25.02.2011, 15:25 | |
|
0
|
|
|
33 / 32 / 2
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 592
|
||||||
| 25.02.2011, 15:29 [ТС] | ||||||
|
а какой код - там 2000 строк.
ну вот перерисовка фрейма - что не происходит
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||||||
| 25.02.2011, 15:38 | |||||||||||||||||
|
панели 8,15,9 на фрейме или какая где ... ?
и попробуйте связать перерисовку фрейма и формы, как-то так
Ну и используйте для вставки кода тег [ CPP](без пробелов)[ /CPP] - а то в глазах рябит .Добавлено через 3 минуты и если здесь, например, вы имеете ввиду форму:
0
|
|||||||||||||||||
|
33 / 32 / 2
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 592
|
|
| 25.02.2011, 15:40 [ТС] | |
|
какая форма - я вам класс фрейма скинул внутренний его. Там объекты не нужны - этих фреймов на форме сколько угодно может быть
Проблема в том что repaint не срабатывает начальный - если за конец формы потянуть, то перерисовывает нормально - вот и все.
0
|
|
|
33 / 32 / 2
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 592
|
|
| 25.02.2011, 15:43 [ТС] | |
|
Проблема в том что repaint не срабатывает начальный - если за конец формы потянуть, то перерисовывает нормально - вот и все. а вы тут мне код разбираете по запчастям
0
|
|
|
|
|
| 25.02.2011, 15:44 | |
|
это твои проблемы
0
|
|
|
33 / 32 / 2
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 592
|
|
| 25.02.2011, 15:46 [ТС] | |
|
на моей системе xp -начально рисует - а на другом компе - нет.
Я знаю что мои проблемы, поэтому и вопрос задал - а вы пытаетесь мне объяснить совсем другое.
0
|
|
|
|
|
| 25.02.2011, 15:50 | |
|
если бы я хотел с тобой общаться, я бы сказал так
:1. в таких случаях следует сделать ехешник с опциями, чтобы запускался на других компах, где не установлен Билдер, и попросить запустить - по возможности на как можно большем количестве машин - и посмотреть, что будет. 2. дал код и попросил скомпилировать на другой машине (машинах), другой версии ИДЕ.
0
|
|
|
33 / 32 / 2
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 592
|
|
| 28.02.2011, 23:38 [ТС] | |
|
Ну так не пойдет - для каждой машины отдельно компилированная версия чтоли???
Нужно все же на моей машине этот вопрос решить
0
|
|
| 28.02.2011, 23:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Компиляция Builder c++2010 Компиляция из builder 6 в builder 10.2 Компиляция программы под С++ Builder Компиляция с компонентой на форме (C++ Builder) с++ builder xe компиляция 64 битных приложений. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|