|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
|
Права доступа пользователей приложения12.02.2020, 14:30. Показов 1872. Ответов 2
Всем привет!
Есть приложение-клиент для работы с информацией, содержащейся в БД. Нужно реализовать механизм разделения прав доступа к ресурсам БД и инструментам клиента в зависимости от предоставленных прав. Как мне это представляется: - информация о пользователях и о их права должна храниться в базе данных. - после аутентификации и авторизации необходимо произвести какие-то действия, предоставляющие какие-либо возможности. Вопрос заключается в том, как организовать реализацию различных прав дступа? В каком виде должны храниться права в базе ? В зависимости от прав для каждого пользователя менять интерфейс, чтобы лишних кнопок не было? При выполнении каких-то действий производить проверку (типа как декораторы в Python) ? Как правильно делается подобное ? На уровне интерфейса (скрывать/показывать элементы) ? Понятно, что можно сделать настройки на сервере БД. Но есть инструменты, не обращающиеся к БД, к которым так же нужно ограничивать доступ? Не очень хочется изобретать велосипед, может есть какие-то отлаженные механизмы...
0
|
|
| 12.02.2020, 14:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Права доступа приложения к собственной папке в "Program Files" Разграничить права пользователей на выполнение операций Права доступа к определенным веткам реестра.Доступ к реестру. |
|
|
|||||||
| 12.02.2020, 15:01 | |||||||
0
|
|||||||
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
|
| 12.02.2020, 15:10 [ТС] | |
|
0
|
|
| 12.02.2020, 15:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Права доступа группе пользователей
Права доступа пользователей в Windows 2000 Server Как настроить разные права доступа пользователей к файлам и папкам? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|