|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2019
Сообщений: 11
|
|
После успешной компиляции приложение запускается с ошибками12.04.2020, 19:40. Показов 713. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
"чтобы программа работала на компьютерах, на которых не установлен билдер, нужно провести следующие настройки в опциях проекта:
- закладка packages: убрать галочку Build with runtimes packages - закладка linker: убрать галочку Use dinamyc RTL" Дополнительно нажал кнопку Release. Установил в C++Builder6 настройки как указано выше. Компиляция прошла без ошибок, однако при запуске программы выдает последовательно две ошибки непонятного содержания: Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: KP.exe Версия приложения: 0.0.0.0 Отметка времени приложения: 00000000 Имя модуля с ошибкой: ntdll.dll Версия модуля с ошибкой: 6.1.7601.23915 Отметка времени модуля с ошибкой: 59b94a16 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 000222e2 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 62c2 Дополнительные сведения 2: 62c217553d6467fc2a68c291fb83c416 Дополнительные сведения 3: 171b Дополнительные сведения 4: 171bd16cc7bbc64639d5e9a65fed9987 При этом если компилировать без данных настроек, приложение выходит небольшого размера, но работает и работает только на моем компе. Система Windows7, в программе использовал OpenGL. Не могу понять в чем дело. ( Может как то надо особым образом библиотеки OpenGL подключать?
0
|
|
| 12.04.2020, 19:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Не запускается приложение после компиляции проекта Компоновщик не находит obj-файл после успешной компиляции После компиляции не запускается программа |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2019
Сообщений: 11
|
|
| 18.04.2020, 15:32 [ТС] | |
|
Вообщем проблему решил.
0
|
|
| 18.04.2020, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Не запускается программа после компиляции Не запускается программа после компиляции Долго запускается exe после компиляции После компиляции запускается старая программа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|