|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 20
|
|||||||||||
[bcc32 Error] Unit4.cpp(53): E2451 Undefined symbol 'label3'14.04.2020, 14:56. Показов 2927. Ответов 3
Метки undefined symbol (Все метки)
Почему выводятся такие ошибки?
[bcc32 Warning] W8123 Path 'C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\S tudio\18.0\hpp\Win32' not found - path ignored in option '-I' [bcc32 Warning] W8123 Path 'C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\S tudio\18.0\hpp\Win32' not found - path ignored in option '-I' [bcc32 Error] Unit4.cpp(53): E2451 Undefined symbol 'label3' Full parser context Unit4.cpp(45): parsing: void max(int,double *) .cpp
0
|
|||||||||||
| 14.04.2020, 14:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
[BCC32 Error] Unit1.cpp(32): E2451 Undefined symbol 'rowc' [BCC32 Error] Unit6.cpp(36): E2451 Undefined symbol 'NMPOP1' [BCC32 Error] File1.cpp(24): E2451 Undefined symbol 'IDC_EDIT1' |
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
||||||||||||||||
| 14.04.2020, 23:15 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено nick42 как решение
Решение
функция void max(int Y, double y[m]) не является членом класса формы и она ничего не знает про Label3.
Нужно либо обращаться к лейблу через указатель на форму
В cpp:
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 20
|
||
| 16.04.2020, 06:51 [ТС] | ||
|
[bcc32 Warning] W8123 Path 'C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\S tudio\18.0\hpp\Win32' not found - path ignored in option '-I' ilink32 command line c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\bin\ilink3 2.exe -G8 -L.\Win32\Debug;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win32\ debug"; "c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\win32\ release";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\win32\ release\psdk"; C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\St udio\18.0\DCP -j.\Win32\Debug;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win32\ debug";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\win32\ release";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\win32\ release\psdk"; C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\St udio\18.0\DCP -l.\Win32\Debug -v -GA"C:\Users\A84D~1\AppData\Local\Temp\vf s8A49.tmp"="C:\Users\НИКИТА\Documents\Em barcadero\Studio\Projects\Unit4.dfm" -aa -V5.0 -Tpe c0w32w rtl.bpi vcl.bpi memmgr.lib sysinit.obj .\Win32\Debug\Project3.obj .\Win32\Debug\Unit4.obj , .\Win32\Debug\Project3.exe , .\Win32\Debug\Project3.map , import32.lib cp32mti.lib , , Project3.res [ilink32 Error] Error: Unresolved external '__fastcall TForm4::Edit1Change(System::TObject *)' referenced from C:\USERS\НИКИТА\DOCUMENTS\EMBARCADERO\ST UDIO\PROJECTS\WIN32\DEBUG\UNIT4.OBJ [ilink32 Error] Error: Unresolved external '__fastcall TForm4::Label1Click(System::TObject *)' referenced from C:\USERS\НИКИТА\DOCUMENTS\EMBARCADERO\ST UDIO\PROJECTS\WIN32\DEBUG\UNIT4.OBJ [ilink32 Error] Error: Unresolved external '__fastcall TForm4::Label3Click(System::TObject *)' referenced from C:\USERS\НИКИТА\DOCUMENTS\EMBARCADERO\ST UDIO\PROJECTS\WIN32\DEBUG\UNIT4.OBJ [ilink32 Error] Error: Unresolved external '__fastcall TForm4::FormCreate(System::TObject *)' referenced from C:\USERS\НИКИТА\DOCUMENTS\EMBARCADERO\ST UDIO\PROJECTS\WIN32\DEBUG\UNIT4.OBJ [ilink32 Error] Error: Unable to perform link
0
|
||
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
|
| 16.04.2020, 09:54 | |
|
Такие ошибки могли возникнуть, если ты вручную удалил указанные события (Edit1Change, Label1Click, Label3Click, FormCreate) из cpp-файла, а в h-файле в секции __published класса формы осталось их описание.
1
|
|
| 16.04.2020, 09:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
[C++ Error] Unit1.cpp(28): E2451 Undefined symbol 'MarkText'
E2451 Undefined symbol
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|