Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
 Аватар для Gremlin
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607

Прилипание формы к краям экрана как QIP например

20.03.2009, 20:17. Показов 3222. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я довольно таки просто сделал вариант прилипания формы к краям экрана.
Но вот незадача прилипание действует только тогда, когда отпускаешь кнопку мыши.
Как можно сделать так, что бы форма прилипала, как в "QIP" или "Winamp", например взял форму и
при приближении к краю экрана она сама к нему лепится?
пробовал разные варианты "OnMouse..." но никакого результата =(
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
// перетаскивание за объект
 long SC_DRAGMOVE = 0xF012;
 if(Button == mbLeft)
  {
  ReleaseCapture();
  SendMessage(Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_DRAGMOVE, 0);
 }
// прилипание
int start_ = 30; //высота панели задач
int size_ = 20; //клоичество пикселей до края экрана
int form_width = Form1->Width; //ширина формы
int form_height = Form1->Height; //высота Формы
int display_width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //ширина экрана
int display_height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //высота зкрана
int qq1 = display_height - form_height - start_ - size_;
int qq2 = display_height - form_height - start_;
int qw1 = display_width - form_width - size_;
int qw2 = display_width - form_width;
if (Form1->Top > qq1) Form1->Top = qq2;
if (Form1->Left > qw1) Form1->Left = qw2;
if (Form1->Top < size_) Form1->Top = 0;
if (Form1->Left < size_) Form1->Left = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
2
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.03.2009, 20:17
Ответы с готовыми решениями:

Прилипание формы к краям экрана
Доброго времени суток. Заинтересовала меня следующая вещь: можно ли сделать так, чтобы форма &quot;прилипала&quot; к краям дисплея? ...

Прилипание окна к краям дисплея
Всем привет, скажите как сделать чтобы форма прилипала к к краям дисплея при перетаскивание?

Как исправить растяжение объектов по краям экрана
В общем пришёл я сдавать этот проект а препод поругал за то что планеты растягиваются, причём чем ближе к краю экрану тем больше...

3
 Аватар для Gremlin
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
27.09.2011, 00:29  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Много думал, и в итоге сделал красивое прилипание к краям экрана точ в точ как в QIP

Начал тут на днях одну прогу писать, и захотелось сделать красивый эффект прилипания - сделал (оказывается это так просто xD)
потом вспомнил что задавался этим вопросом пару лет назад, и решил ответить сам себе, пользуйтесь

*.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
private:    // User declarations
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
    virtual void WINDOWPOSCHANGING(TMessage & Msg);
    virtual void WMMOVE(TMessage & Msg);
protected:
    BEGIN_MESSAGE_MAP
        VCL_MESSAGE_HANDLER(WM_WINDOWPOSCHANGING, TMessage, WINDOWPOSCHANGING)
        VCL_MESSAGE_HANDLER(WM_MOVE, TMessage, WMMOVE)
    END_MESSAGE_MAP(TForm)
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
*.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
///////////////////////////
POINT form_pos_old;
RECT TrayWindowRect;
bool WPCx = false;
bool WPCy = false;
BYTE size_ = 15;  // OTSTUP
///////////////////////////
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::WINDOWPOSCHANGING(TMessage & Msg)
{
    WINDOWPOS *MOVE = (LPWINDOWPOS)Msg.LParam; // !!!
 
    if(WPCx) // LOCK X !!!
    {
        if(MOVE->x > form_pos_old.x + size_ || MOVE->x < form_pos_old.x - size_)
        {
            WPCx = false;
        }
 
        MOVE->x = form_pos_old.x;
    }
 
    if(WPCy) // LOCK Y !!!
    {
        if(MOVE->y > form_pos_old.y + size_ || MOVE->y < form_pos_old.y - size_)
        {
            WPCy = false;
        }
 
        MOVE->y = form_pos_old.y;
    }
 
    MOVE = 0; //!!!
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::WMMOVE(TMessage & Msg)
{
    TForm *form = Form1; //!!! this form!!!
    GetWindowRect(FindWindow("Shell_TrayWnd", NULL), &TrayWindowRect); // TRAY
    int TrayHeight = TrayWindowRect.bottom - TrayWindowRect.top;
    int display_width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int display_height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    // TOP
    if(form->Top < 0 + size_ && form->Top > 0 - size_)
    {
        form->Top = 0;
        WPCy = true;
        form_pos_old.x = form->Left;
        form_pos_old.y = form->Top;
    }
    // BOTTOM
    if(form->Top + form->Height > display_height - TrayHeight - size_ &&
            form->Top + form->Height < display_height - TrayHeight + size_)
    {
        form->Top = display_height - TrayHeight - form->Height;
        WPCy = true;
        form_pos_old.x = form->Left;
        form_pos_old.y = form->Top;
    }
    // LEFT
    if(form->Left < 0 + size_ && form->Left > 0 - size_)
    {
        form->Left = 0;
        WPCx = true;
        form_pos_old.x = form->Left;
        form_pos_old.y = form->Top;
    }
    // RIGHT
    if(form->Left + form->Width > display_width - size_ &&
            form->Left + form->Width < display_width + size_)
    {
        form->Left = display_width - form->Width;
        WPCx = true;
        form_pos_old.x = form->Left;
        form_pos_old.y = form->Top;
    }
 
    form = 0; //!!!
}
//---------------------------------------------------------------------------
7
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
27.09.2011, 01:09
давно такое хотел (+++++++++++++ )
1
 Аватар для Gremlin
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
28.09.2011, 14:57  [ТС]
забыл кой что...

нужно
C++
1
MOVE->x = form_pos_old.x;
заменить на
C++
1
else{MOVE->x = form_pos_old.x;}
и
C++
1
MOVE->y = form_pos_old.y;
заменить на
C++
1
else{MOVE->y = form_pos_old.y;}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.09.2011, 14:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать полупрозрачную тень по краям формы
Как реализовать ?

Прилипание блока к низу экрана, когда его не видно
Всем привет. Подскажите как решить такую задачу: Есть блок &lt;div class=&quot;stocke2&quot; id=&quot;readmore_block&quot;&gt;&lt;/div&gt; ...

Создание окружности и движение по краям экрана
Уважаемые форумчане! Помогите с кодом. Нужно сделать окружность пикс на 20 закрашенную белым цветом и чтобы она двигалась по краю экрана...

Прилипание одной формы к другой
Как реализовать прилипание форм,как на скрине и что бы при передвижении главной формы,форма с скрол оставалось на против формы...ну трудно...

Прилипание (выравнивание) одного PictureBox к другому по перемещению внутри формы
Ребят, в общем суть вопроса в самой теме. Необходимо реализовать прилипание одной картинки (которую мы тащим) по координатам другой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru