Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 24
Builder 6

Закрасить выбранную ячейку StringGrid через PopupMenu с сохранением информации в ячейке

14.03.2021, 18:47. Показов 2855. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, как можно закрасить выбранную ячейку в красный цвет так, чтобы сохранить информацию в ячейке?
И по другой кнопке вернуть прежний цвет ячейке.
Миниатюры
Закрасить выбранную ячейку StringGrid через PopupMenu с сохранением информации в ячейке  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.03.2021, 18:47
Ответы с готовыми решениями:

Закрасить ячейку StringGrid
Нужно закрасить ячейки по диагонали. Но закрашивает не полностью. В чём дело? procedure TForm1.aMatrixDrawCell(Sender: TObject; ACol,...

StringGrid закрасить ячейку
Помогите пожалуйста, неодходимо чтобы при нажатии на какую либо ячейку стрингграда она закрашивалась в черный цвет ,но так чтоб при нажатии...

Как закрасить ячейку в StringGrid?
А как закрасить ячейку(и) в StringGrid?

4
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
15.03.2021, 10:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено farafau как решение

Решение

Например, так__
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
    int zCol, zRow;
    TColor zJJ;
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::StringGrid1ContextPopup(TObject *Sender,
      TPoint &MousePos, bool &Handled)
{
    TStringGrid *Gr = (TStringGrid*)Sender;
     int is=0, ik=0, Xp=0, Yp=0;
     while((Xp+=Gr-> ColWidths[ik]+1)<=MousePos.x) ik++;
     while((Yp+=Gr->RowHeights[is]+1)<=MousePos.y) is++;
     zCol=ik; zRow=is; 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
    if(ACol==zCol && ARow==zRow && zJJ) {
       StringGrid1->Canvas->Brush->Color = zJJ;
       StringGrid1->Canvas->Font->Color = clBlack;
       StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
       StringGrid1->Canvas->TextOutA(Rect.left+2,
            Rect.top+2,StringGrid1->Cells[ACol][ARow]);
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender)
{
    zJJ = clRed;
    StringGrid1->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N2Click(TObject *Sender)
{
    zJJ = clBlack;
    StringGrid1->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
Пример для единственной окрашенной ячейки и стандартной толщиной (1) линий сетки. Для множественных ячеек придется резервировать массив zCol:zRow;
3
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 24
15.03.2021, 19:57  [ТС]
nick42, Спасибо, всё работает, но я не совсем понял, как это реализовать
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
Для множественных ячеек придется резервировать массив zCol:zRow;
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
16.03.2021, 12:27
В предложенном примере механизм прорисовки таблицы анализирует на совпадение единственную ячейку (zCol:zRow) и только её закрашивает, если цвет установлен (не ноль). Когда же требуется закрашивать несколько выбранных ячеек, то алгоритм меняется; придется использовать признак StringGrid->Objects[][]. Каким образом это использовать - примеров достаточно, например в этой теме dr.Volvo предлагал решения в аналогичной ситуации.

Добавлено через 31 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
    if(StringGrid1->Objects[ACol][ARow]) {
       StringGrid1->Canvas->Brush->Color = clRed;
       StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
       StringGrid1->Canvas->Font->Color = clBlack;
       StringGrid1->Canvas->TextOutA(Rect.left+2,
            Rect.top+2,StringGrid1->Cells[ACol][ARow]); 
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender)
{
    StringGrid1->Objects[StringGrid1->Col][StringGrid1->Row] = (TObject*)(True);
    StringGrid1->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N2Click(TObject *Sender)
{
    StringGrid1->Objects[StringGrid1->Col][StringGrid1->Row] = (TObject*)(False);
    StringGrid1->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 24
16.03.2021, 18:12  [ТС]
nick42, спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.03.2021, 18:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Как закрасить ячейку в StringGrid?
Мне необходимо чтобы при нажатии bitbtn закрашивались все ячейки в StringGrid в которых присутствует буква. Я попробовал следующее: ...

Закрасить ячейку в Stringgrid по клику
Такая проблема - нужно, чтобы при клике на ячейку в Stringgrid она окрашивалась в определенный цвет в зависимости от того, какое в ней...

Закрасить выделенную ячейку StringGrid
выделенный якейку надо закрашить? void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol, int ARow, TRect...

Закрасить ячейку в Stringgrid с минимальным элементом
Доброго времени суток! Не как не могу разобраться с раскрашиванием ячеек! var ACol, ARow: Integer; Rect: TRect; ...

Как закрасить определённую ячейку в StringGrid
Как закрасить определённую ячейку черным цветом и чтобы в нее нельзя было вводить букву. Это для создания кроссворда ))) В тексте ниже...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru