|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2021
Сообщений: 4
|
||||||
Ввести с клавиатуры n любых чисел и число k Найти средне арифметическое всех чисел,кроме числа з порядочным номером k26.03.2021, 13:46. Показов 1700. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 26.03.2021, 13:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ввести с клавиатуры N любых чисел. Найти произведение всех отрицательных. Ввести с клавиатуры n любых чисел. Найти произведение всех отрицательных Ввести с клавиатуры n любых чисел. Найти произведение всех отрицательных |
|
Модератор
|
||||||
| 27.03.2021, 09:05 | ||||||
|
bonestryx, и в чем вопрос? Хотя, да, вижу... строка 19: целое разделить на целое - получаем целое, как не странно...
Ну и так, по мелочам: строка 6. А откуда такая уверенность, что пользователь введет в Эдит1 именно число? Может и матерное слово написать да и просто ничего не ввести. А программа - крахнется... И еще нюанс... Я же запросто могу ввести число отрицательное или большее числа введенных элементов последовательности... Хотя в таком случае просто напросто будет вычислено ср. арифм. от всей последовательности - только и всего... Но формально - задание не выполнено будет...строка 7. Ну как Вы так смело присваиваете числу N, которое должно означать число элементов, количество строк в мемо? А если я после ввода последовательности несколько раз Энтер нажму? Число элементов последовательности не увеличится, а вот число строк в Мемо - да, и потом, опять же, вылет при попытке преобразовать пустую строку в число... строка 12. Нумерация строк в Мемо начинается с нуля. Нумерация элементов последовательности в нормальном человеческом восприятии - с единицы. Поэтому значение переменной k надо уменьшать на 1... в общем - как-то так
0
|
||||||
| 27.03.2021, 09:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти среднее арифметическое положительных чисел, введенных с клавиатуры. Всего ввести N различных чисел
Ввести с клавиатуры 7 чисел.Вывести на дисплей четные и неччетные числа,посчитать число четных и нечетных чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|