Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
5 / 5 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 94

Шкала форматирования

28.04.2011, 11:53. Показов 1167. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу замутить линейку наподобии той, с помощью которой в ворде осуществляется выравнивание текста, выставляются абзацные отступы и т.п. Среди инструментов среды ничего подобного не нашел. Единственное, что более-менее на нее похоже - это TTrackBar, но с ним возникает несколько проблем, на помощь в решении которых я и надеюсь...

1) Нельзя на один тракбар поставить несколько ползунков... Ну, по крайней мере я не знаю как. Пока что ничего лучше выставления нескольких тракбаров не придумал.

2) К примеру, над текстом в рич эдит расположен такой ползунок, отвечающий за правую границу текста. Как сделать, чтобы при его перемещении текст с ним автоматически уравнивался? Тут, я так понимаю, будет автоматический перенос слов из одной строки в другую. Быть может, в с++ уже есть какие-нибудь функции для этого?

3) Ну и самое простое - абзац. По нажании энтера, курсор прыгает в заданную позицию. Загвоздка в том, чтобы ткнуть пальцем и сказать программе, что прыгать надо сюда, а не в начало строки.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.04.2011, 11:53
Ответы с готовыми решениями:

Аналоговая шкала
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, есть ли в Builder XE3 элемент формы, для отображения аналоговой шкалы? Требуется вывести значение...

Полоса (шкала) загрузки
Есть игра. Запускается она не сразу, а секунд через 10... Возможно ли приделать к ней, как в других играх или программах полосу загрузки,...

Шкала на координатной плоскости
Как на координатных осях OY и OX изобразить шкалу(Например от 1 до 50Бчтобы цена деления была 2) Используя Image.

3
 Аватар для AlexSt
61 / 60 / 9
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 322
28.04.2011, 19:55
TSplitter *Splitter1;
не подайдет?
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 94
28.04.2011, 23:58  [ТС]
И что делать с этим сплиттером? Он же просто элементы интерфейса собой закрывает, либо под них прячется...
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
29.04.2011, 02:45
Сплиттер ничего не закрывает, он всего лишь позволяет пропорционально изменять два смежных контрола.
А линейка делается примерно так:
- рисуете на панели ваши деления, или тот же трекбар с делениями но без ползунка;
- ставите поверх панели , например, метку , для которой панель - родитель, в заголовке метки - стрелка, или треугольник и т.п., и по сдвигу метки по горизонтали присваиваете определенное значение для отступа , например, первой строки в РичЭдит, или чего-нибкдь там при сдвиге по вертикали.
Дальше - по аналогии.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.04.2011, 02:45
Помогаю со студенческими работами здесь

После присваивания подписи столбца отображается только XLabel, нижняя шкала пропадает
Есть два графика на Chart'e: TLineSeries и TBarSeries Series1->Clear(); Series2->Clear(); for(int i=0;i<1000;i++){ ...

TRichEdit сохранение форматирования
Дано: TRichEdit на форме, и список TRichEdit'oв в программе. class TfMain : public TForm { __published: // IDE-managed Components ...

Стак тегов форматирования
Имеется такой код: void __fastcall TForm1::SpeedButton2Click(TObject *Sender) { if(SpeedButton2->Down) ...

Запрет форматирования документа MS WORD
Как запретить форматирование документа WORD. Помогите пожалуйста :) И еще как убрать панель инструментов, делаю так: ...

Ошибка во время форматирования переменной (XE3)
Здраствуйте Столкнулся со следующей ошибкой: http://www.fotohost.by/pic_b/13/12/20/63e999dd011e13026001ae291f7300bb.JPG В...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru