|
9 / 9 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 73
|
|
функция в калькуляторе02.06.2011, 16:11. Показов 4604. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Ребят, не получается описать функцию, например void __fastcall TForm1:: DoOp(void),
компилятор выдаёт ошибку. Помогите, как описать функцию, заранее спасибо
1
|
|
| 02.06.2011, 16:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Как называется функция на виндовс калькуляторе In(x)? Функция сброса (C) в калькуляторе Функция запятой на калькуляторе |
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 73
|
|
| 02.06.2011, 23:03 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 02.06.2011, 23:16 | |
|
текст ошибки есть ?
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 73
|
|
| 02.06.2011, 23:36 [ТС] | |
|
В какое именно место вставлять можно сказать, а то у меня не получается
//--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; float accum; int op; int f; Спасибо Добавлено через 3 минуты а про ошибки, то их много [C++ Error] Unit1.cpp(7): E2040 Declaration terminated incorrectly [C++ Error] Unit1.cpp(157): E2316 '_fastcall TForm1:: DoOp()' is not a member of 'TForm1' [C++ Error] Unit1.cpp(171): E2268 Call to undefined function 'DoOp' и так далее...
0
|
|
|
|
|||||||
| 02.06.2011, 23:43 | |||||||
остальные ошибки - много - какие? Добавлено через 3 минуты вот так у вас должно быть так в файле Unit1.h
1
|
|||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 73
|
|
| 02.06.2011, 23:53 [ТС] | |
|
Спасибо большое, просто сразу не догнал.
Это просто моя первая программа в визуальном билдере Но всё же большое спасибо
1
|
|
|
|
|
| 03.06.2011, 00:09 | |
|
большое пожалуйста
0
|
|
| 03.06.2011, 00:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
26
Функция дужки(приоритет операций) в калькуляторе Функция возведения числа в степень (x^y) в калькуляторе
музыка в калькуляторе
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|