Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.57
3 / 3 / 1
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 25

21 очко (BlackJack)

02.06.2011, 22:57. Показов 6559. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте! Очень нуждаюсь в помощи по игре на C++ 21 очко. Незнаю как сделать каждой карте свой вес(например 10 буби будет иметь 10 очков, валет крести 2 очка), для того чтобы осуществить общий подсчет очков. Т.е расстановку карт сделать смог, а вот не могу придумать так чтобы карта имела свой вес. При тыке на колоду, выезжает карта и в TEdit увеличивается количество очков по карте. Не успеваю по времени сдать курсач, поэтому создал тему. Вот полный код .cpp и .h файлов:

.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::btExitClick(TObject *Sender)
{
    Close ();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::mNewGameClick(TObject *Sender)
{
for (int i = 0; i < 36; i++)
{
    files[i / 9][i % 9] = AnsiString("images/Card_ (") + IntToStr(i + 1) + ").bmp";
}
 
 
for (int i = 0; i < 4; i++)
    for (int j = 0; j < 9; j++)
    {
        koloda[i*9+j].mast = MAST[i];
        koloda[i*9+j].rank = RANK[j];
        koloda[i*9+j].file = files[i][j];
    }
        top = 35;
 
 
    Card c;
    for (int i = 0; i < 35; i++)
    {
        int r = rand() % (36 - i) + i;
        c = koloda[i];
        koloda[i] = koloda[r];
        koloda[r] = c;
    }
        imgKoloda->Picture->LoadFromFile("images/images.jpg");
        user_choosed_cnt = 0;
        comp_choosed_cnt = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::imgKolodaClick(TObject *Sender)
{
        if (top == -1)
        {
            imgKoloda->Picture->LoadFromFile("images/Bitmap_54.bmp");
            return;
        }
 
        if (user_choosed_cnt == 0){
                imgUserCard1->Picture->LoadFromFile(koloda[top].file);
        }
        else if (user_choosed_cnt == 1){
                imgUserCard2->Picture->LoadFromFile(koloda[top].file);
        }
        else if (user_choosed_cnt == 2){
                imgUserCard3->Picture->LoadFromFile(koloda[top].file);
        }
        else if (user_choosed_cnt == 3){
                imgUserCard4->Picture->LoadFromFile(koloda[top].file);
        }
        else if (user_choosed_cnt == 4){
                imgUserCard5->Picture->LoadFromFile(koloda[top].file);
        }
        user_cards[user_choosed_cnt++] = koloda[top];
        top--;
}
//---------------------------------------------------------------------------
.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <Menus.hpp>
#include <ImgList.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
#include <jpeg.hpp>
#include <time.h>
//---------------------------------------------------------------------------
const int _stav = 10;
 
struct Card
{
    char mast;
    int rank;
    AnsiString file;
};
 
char MAST []= {3, 4, 5, 6};
int RANK [] = {2,3,4,6,7,8,9,10,11};
AnsiString files[4][9];
 
 
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TMainMenu *acrMenu;
    TMenuItem *acrFile;
    TMenuItem *mNewGame;
    TMenuItem *mExit;
    TMenuItem *acrHelp;
    TMenuItem *mAbout;
    TMenuItem *mHelp;
    TPanel *Panel1;
    TPanel *Panel2;
    TButton *btnTake;
    TButton *btnFinish;
    TButton *btn10;
    TButton *btn50;
    TButton *btn100;
    TButton *btn500;
    TLabel *Label1;
    TEdit *edMcom;
    TEdit *edMpl;
    TEdit *edStavGen;
    TLabel *Label2;
    TLabel *Label3;
    TLabel *Label4;
    TEdit *edStavAdd;
    TButton *btnStavAdd;
    TImage *imgKoloda;
    TImage *imgUserCard1;
    TImage *imgUserCard2;
    TImage *imgUserCard3;
    TImage *imgUserCard4;
    TImage *imgUserCard5;
    TEdit *edPlayerPoint;
    void __fastcall btExitClick(TObject *Sender);
    void __fastcall mNewGameClick(TObject *Sender);
    void __fastcall imgKolodaClick(TObject *Sender);
    void __fastcall btnTakeClick(TObject *Sender);
private:    // User declarations
        Card koloda [36];
        int top;
        int user_choosed_cnt;
        int comp_choosed_cnt;
        Card user_cards[5];
        Card comp_cards[5];
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
P.S Вложил проекты:
BlackJackEmbar - сделаный на Embarcadero почти до конца
BlackJackTurbo - наброски для TurboExplorer
Игра работает тока после нажатия "Новая игра"

Помогите, пожалуйста, очень очень нуждаюсь в вашей помощи, буду очень благодарен!
Вложения
Тип файла: rar BlackJackEmbar.rar (7.23 Мб, 150 просмотров)
Тип файла: rar BlackJackTurbo.rar (607.7 Кб, 85 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2011, 22:57
Ответы с готовыми решениями:

Игра BlackJack
Привет всем. Оцените игру) https://github.com/slynetigor/Game-BlackJack.git Сделал сам. Есть возможность игры игрок-компьютер,...

BlackJack создание карт
Есть два перечисления public enum Suit { Clubs,Diamonds,Spades,Hearts } public enum Card { TWO,THREE,FOUR,FIVE,SIX, ...

Нужен исходник игры BlackJack
Подскажите где взять исходник игры BlackJack с описанием очень нужно для написания курсовой Буду очень благодарен

7
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
03.06.2011, 13:03
данный код не сам ведь писал?
попробуй сделать такую вставку:

C++
1
2
3
4
5
6
7
                user_cards[user_choosed_cnt++] = koloda[top];
int n=0;
for(int i=0;i<user_choosed_cnt;i++)n+=user_cards[i].rank;
Edit1->Text=n;
if(n==21)ShowMessage("21");
if(n>21)ShowMessage("perebor");
                top--;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 20
17.11.2012, 22:27
Тема актуальна.
Предыдущий вариант не подходит.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
18.11.2012, 00:41
wagone, вырабатывайте хорошую привычку сообщать, чем не подходит.
0
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1
18.11.2012, 02:20
Сэр ТС, имейте совесть, ресурсы забивать бедного юзера, который сей чудо запустит. Используйте стандартную win библиотеку cards.dll
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 20
18.11.2012, 11:48
Предложенные вариант подсчета не подходит тем, что выдает неправильные значения карт (например, все десятки имеют значение 8), а как исправить - я не знаю. Пожалуйста, подскажите правильный способ или вариант исправления этого. Спасибо.
0
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1
18.11.2012, 12:55
Цитата Сообщение от wagone Посмотреть сообщение
Предложенные вариант подсчета не подходит тем, что выдает неправильные значения карт (например, все десятки имеют значение 8), а как исправить - я не знаю. Пожалуйста, подскажите правильный способ или вариант исправления этого. Спасибо.
Собственная библиотека.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 20
18.11.2012, 18:38
Будьте немного поподробнее, пожалуйста.

Добавлено через 5 часов 26 минут
А можно ли присвоить названию каждой карты свое значение ( card_ 1=6 и т.д.)? Если, да , то как это возможно реализовать? Моих мозгов не хватает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2012, 18:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра BlackJack с использованием ООП
собственно вопрос: как написать игру блекджек используя классы С++? мне не нужен код чей либо, я не прошу писать за меня, я прошу...

Игра очко
Хочу написать игрушку &quot;очко&quot;, можно как то изображения карт сохранить в dll

Блэкджек (21 очко) на Си++
Знаю, что здесь прежде чем просить совета, нужно предложить свои наработки, но вдруг у кого-то завалялся код этой игры, и его можно просто...

Игра 21 очко
Народ, помогите задать условие для противника в игре 21 очко.

Blackjack cardgame, как сделать ставки для каждого игрока
Добрый день, подскажите как вставить ставки(bets) для каждого игрока import java.util.Scanner; public class Game { private...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
Programma_Boinc 20.01.2026
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU YAFU@home — это BOINC-проект, который занимается факторизацией больших чисел и исследованием aliquot-последовательностей. Звучит. . .
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru