Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.99/124: Рейтинг темы: голосов - 124, средняя оценка - 4.99
clementine

Блэкджек (21 очко) на Си++

25.01.2010, 14:21. Показов 24426. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Знаю, что здесь прежде чем просить совета, нужно предложить свои наработки, но вдруг у кого-то завалялся код этой игры, и его можно просто так выложить))
Если есть, поделитесь пожалуйста) Нужен простой код без графики, в консоли.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.01.2010, 14:21
Ответы с готовыми решениями:

Игра очко
Хочу написать игрушку "очко", можно как то изображения карт сохранить в dll

21 очко (BlackJack)
Здраствуйте! Очень нуждаюсь в помощи по игре на C++ 21 очко. Незнаю как сделать каждой карте свой вес(например 10 буби будет иметь 10...

Игра 21 очко
Народ, помогите задать условие для противника в игре 21 очко.

4
alexifromcob
25.01.2010, 23:28
Извини за ошибки если есть, только недавно начал С++ изучать, ну вот примерно то, что ты просил :

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
int K=-1;
char *title[]={"6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
 
struct Card
{
    unsigned int value:4;
    unsigned int mast:2;
    unsigned int ves:4;
};
#define size 36
 
class Coloda
{    
    Card card[size];    
public:
    Coloda()
    {
        for (int i=0;i<size;i++)
        {
            card[i].value=i%9;
            card[i].mast=i%4;
            if (card[i].value>=0 && card[i].value<=4) card[i].ves=card[i].value+6; 
            else if (card[i].value==8)
                card[i].ves=11;
            else
            {
                card[i].ves=card[i].value-3;
            }            
        }
    }    
    void PaintCard(bool comp,int value=0, int mast=0)
    {
        if (comp)
        {
        cout<<" ----- \n";
        cout<<"| *** |\n";
        cout<<"| *** |\n";
        cout<<"| *** |\n";
        cout<<" ----- \n";
        }else
        {
        cout<<" ----- \n";
        cout<<"|"<<char(card[value].mast+3)<<"    |\n";
        cout<<"|  "<<title[card[value].value]<<"  |\n";
        cout<<"|     |\n";
        cout<<" ----- \n";
        }
    }
 
    bool GetCard(int &Player,int &Comp,char ans='y')
    {        
        
                K++;
                Player+=card[K].ves;
                PaintCard(false,K,card[K].mast);
    
                K++;
                Comp+=card[K].ves;
                PaintCard(true,K,card[K].mast);
            
        
        Proverka(Player,Comp,false);
    }
 
    void Shuffle()
    {
        for (int i=0;i<size;i++)
        {
            int k=rand()%35;
            int tmp=card[k].value,tmp1=card[k].mast,tmp2=card[k].ves;
            card[k].value=card[i].value;
            card[k].mast=card[i].mast;
            card[k].ves=card[i].ves;
 
            card[i].value=tmp;
            card[i].mast=tmp1;
            card[i].ves=tmp2;            
        }
    }
    void Proverka(int Player, int Comp, bool end)
    {        
        if (end)
        {
            if (Player<21 && Player>Comp)
            {
                cout<<"Player wins! With "<<Player<<"\n";
                cout<<"Comp louse! With "<<Comp<<"\n";
            }
            else if (Player>21) 
            {
                cout<<"Player louse!\n";
                cout<<"Comp have "<<Comp<<"\n";
            }
 
            if (Comp<21 && Comp>Player)
            {
                cout<<"Comp wins! With "<<Comp<<"\n";
                cout<<"Player louse! With "<<Player<<"\n";
            }
            else if (Comp>21) 
            {
                cout<<"Comp louse!\n";    
                cout<<"Player have "<<Player<<"\n";
            }
        } else
            cout<<"Player have: "<<Player<<"\n";
    }    
 
    void Play(int& Player, int& Comp)
    {        
        char ans;
        cout<<"Press 'q' to exit\n";
        do
        {    
            cout<<"Continue play and get one card?(y/n)\n";
            cin>>ans;
            if (ans=='y')
                GetCard(Player,Comp);                
            else if (ans=='n')
            {                                
                Proverka(Player,Comp,true);                    
                break;
            }
        }while (ans!='q');    
    }
    
 
    void Print(int i)
    {        
cout<<title[card[i].value]<<" "<<char(card[i].mast+3)<<" ";//<<card[i].ves<<"\n";            
    }
    void PrintAll()
    {        
        for (int i=0;i<size;i++)
cout<<title[card[i].value]<<" "<<char(card[i].mast+3)<<" "<<card[i].ves<<"\n";            
    }
};
 
void main()
{    
    Coloda k1;
    srand(time(0));
    k1.Shuffle();
 
    int Player=0,Comp=0;        
        
                for (int i=0;i<2;i++)
                  k1.GetCard(Player,Comp);
            
 
        k1.Play(Player,Comp);
 
 
}
 Аватар для Mr.Loner
42 / 42 / 10
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 151
25.01.2010, 23:52
alexifromcob, не нашел где учитываются карты, которые вышли из колоды. Если это есть, покажи, пожалуйста.
0
clementine
26.01.2010, 07:02
alexifromcob, спасибо за помощь)
сейчас буду смотреть, разбираться. Если найду ошибочки или буду вносить изменения, то выложу свой код))
 Аватар для Mr.Loner
42 / 42 / 10
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 151
26.01.2010, 08:17
Все, я понял.
Ммммм... Не красиво очень. k - глобальная переменная. Зря так сделал. Очень зря. Лучше сделать ее членом класса. Так будет логичнее.
А Play лучше наоборот убрать из класса и Proverka тоже.
Все-таки принципы ООП никто не отменял.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.01.2010, 08:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать игру 21 (очко)
Помогите пожалуйста реализовать программу (21- очко), сам в этом мало чего понимаю.

Игра 21 очко в консоле
Было ночью скучно Может кто скажет,чем дополнить можно? #include&lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include...

Принцип игры в 21 очко
Если не сложно - то дайте алгоритм(не код), а то не пойму, с чего начинать.

Куда копать, игра 21 очко
Подскажите как лучше реализовать. Нужно написать игру- 21 очко на с++ в консоли. Для игры между двумя людьми. 36 карт, туз -11 очков,...

Игра 21 очко - исправить ошибки
Пишу программу игру 21 очко. Без этого case все работает, подскажите где ошибка. плз... уже целый день найти не могу ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru