|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 27
|
|
Ребус МУХА+МУХА+МУХА=СЛОН12.06.2011, 11:50. Показов 5337. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
нужно написать программу числового ребуса. Муха+муха+муха=слон. Каждой букве соответствует цифра, то есть складываются три одинаковых четырехзначных числа, состоящих из разных цифр, а в результате получается тоже четырёхзначное целове число, все цифры которого не совпадают ни между собой, ни с цифрами исходного числа.
ВОт такое условие, понятия не имею как это сделать, может у кого есть чего такого подобного...
0
|
|
| 12.06.2011, 11:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
муха+муха+муха=слон Решение ребуса МУХА+МУХА+МУХА=СЛОН На шахматной доске стоят черный король и белые ладья и слон (ладья бьет по горизонтали и вертикали, слон – по |
|
89 / 36 / 5
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 239
|
|
| 12.06.2011, 13:07 | |
|
воспользоваться можно switch ... case
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 72
|
|
| 12.06.2011, 20:40 | |
|
Мухи и слон
ололо Добавлено через 6 минут Я кстати подумываю над еще одним способом решения. у нас есть три одинаковых числа, назовем их X. трижды складывая - получаем Y. т.е. X = Y/3. но y=0000...9999(на самом деле даже уже гораздо, т.к. числа не повторяются), => x= 0...3333(та же фигня). помоему можно обыграть эту взаимосвязь как-то и перебрать очень немного чисел. но могу и фигню нести, не линчуйте=) Добавлено через 1 час 3 минуты хы, я посмотрел код Mr.X в той теме, он так и сделал..)
0
|
|
|
|
||||||
| 12.06.2011, 20:52 | ||||||
|
Ещё пример:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 27
|
|
| 14.06.2011, 00:44 [ТС] | |
|
а на шарпе есть у кого?...сегодня узнал что мутить нужно всё в visual studio
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 72
|
|
| 14.06.2011, 03:36 | |
|
во первых где "спасибо", во вторых тут переписывать на шарп - делать нечего.(если тебе конечно оконный интерфейс не нужен). просто пару статических методов создай - и в них запихни весь функциональный код.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 27
|
|
| 14.06.2011, 04:04 [ТС] | |
|
спасибо=)
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 72
|
|
| 14.06.2011, 21:30 | |
|
delete
0
|
|
| 14.06.2011, 21:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вирус-слон Написать задачку на двумерные массивы(Шахматная доска.На ней расположены 2 черных коня и белый слон).
Определить сможет ли белый слон одним ходом пройти на поле
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений в EXE. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и MinGW. Для набора. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|