|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 22
|
||||||
Массив, где ошибка?14.06.2011, 22:46. Показов 790. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Помогите подправить код.
Из массива х1,х2,...хn исключить отрицательные числа, сформировав новый массив у1,у2,...уn.
При вводе массива только из отриц. цифр в положительном массиве выводяться какие-то непонятные цифры, или из предыдущих массивов берет не знаю( Как можно сгенерировать массив из случайных цифр в этом коде (чтобы были и положительные и отрицательные цифры) при помощи rand?
0
|
||||||
| 14.06.2011, 22:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Двумерный массив.Найти сумму элементов в каждом столбце и занести ее в новый одномерный массив.Где ошибка? Где ошибка? (Упорядочить массив) Двумерный массив, где ошибка? |
|
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
|
|||||||||||
| 15.06.2011, 02:49 | |||||||||||
|
Сори за оформление - пишу с телефона.
Генерируем так:
Лучше при заполнении первого массива подсчитать количество положительных элементов и только после этого создать второй массив подсчитаного размера. ...
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 15.06.2011, 08:05 | ||||||
|
Mida, Опиши всю задачу, полностью!!! что и как нужно, ты что то мутишь не понятное!!!много лишнего делаешь чего делать и не нужно, а так же это с++ new и delete вместо malloc и free!!
Добавлено через 21 минуту тогда уж если на то пошло, есть realloc для переопределения размера выделенной памяти!!
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 22
|
|||
| 15.06.2011, 22:51 [ТС] | |||
|
Спасибо за ответы!)
0
|
|||
| 15.06.2011, 22:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
где-то ошибка не сортируется массив Двумерный массив. Где ошибка? Массив из Биномиальных коэффициентов, где ошибка? Где ошибка в передаче указателя на массив? Дан массив А, где n элементов, нужно сформировать массив B, где элементы высчитываются по формуле Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|