Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79

Переопределение OnChange в производном классе

17.12.2025, 18:53. Показов 1132. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создаю производный класс TMySpinEdit от TSpinEdit:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class TMySpinEdit : public TSpinEdit {
    private:
 
    protected:
    
    public:
        AnsiString VariableName;
        AnsiString RectangleName;
        AnsiString Name;
        AnsiString Var;
        void __fastcall onChange();                           //переопределяю OnChange
 
        TMySpinEdit() : TSpinEdit(Application) {};           
        //~TMySpinEdit();
};
Есть вопросы:
1.правильно ли переопределяю OnChange?
2.нужно ли добавлять override? если добавляю появляется ошибка?
3.почему не работает конструктор TNeoSpinEdit(), только так: TNeoSpinEdit() : TSpinEdit(Application) {};
4.нужен ли деструктор?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.12.2025, 18:53
Ответы с готовыми решениями:

Переопределение виртуальной функции в производном классе
Здравствуйте, я столкнулся с проблемой при переопределения виртуальной функции в производном...

базовый и производный класс, в базовом объявлена переменная "protected", она недоступна по имени в производном классе! template <class T> воду мутит!
Друзья! Вот код #include &lt;stdio.h&gt; template &lt;class T&gt; class otets { protected: int...

Ошибка при вызове виртуальной функции в производном классе
Здравствуйте, извините, если подобная тема появлялась, но либо у меня руки не от туда растут, либо...

25
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
17.12.2025, 18:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено frolandr как решение

Решение

Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
правильно ли переопределяю OnChange?
Нет. Лучше переопределять метод, который генерирует OnChange:

C++
1
2
3
4
5
// ...
protected:
    DYNAMIC void __fastcall Change();
 
// ...
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
почему не работает конструктор TNeoSpinEdit()
В C++ конструктор имеет то же имя, что и класс. Класс как называется? TMySpinEdit? Вот и конструктор так же. А TNeoSpinEdit это что угодно, но не конструктор.

К тому же, конструктор тоже определен неправильно, нужно вот так:
C++
1
2
3
4
5
    public:
        __fastcall virtual TMySpinEdit(Classes::TComponent* AOwner)
            : Vcl::Samples::Spin::TSpinEdit(AOwner)
        {
        }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 19:34  [ТС]
volvo,
Большое спасибо!
C++
1
2
3
4
5
public:
        __fastcall virtual TMySpinEdit(Classes::TComponent* AOwner)
            : Vcl::Samples::Spin::TSpinEdit(AOwner)
        {
        }
Работает!
Я ошибся, когда написал про конструктор TNeoSpinEdit(), нужно было написать TMySpinEdit(), имя класса изменил, а в вопросе нет.

А вот при:
C++
1
2
protected:
    DYNAMIC void __fastcall Change();
Компилятор выдает ошибку:
[ilink32 Error] Error: Unresolved external '__fastcall TMySpinEdit::Change()' referenced from C:\FASPINEDIT\RELEASE_BUILD\FASPINEDIT.O BJ
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 20:19
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Компилятор выдает ошибку
Потомков компонентов, написанных на паскале (delphi) лучше писать на паскале (delphi).
Чо ты там за волшебный спинэдит рожаешь? С блекджеком и профурсетками, я надеюсь?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 20:45  [ТС]
Verevkin,
Нееет, просто добавил несколько свойств и вот метод хотел переопределить.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
17.12.2025, 20:47
frolandr, ну, а где реализация метода? Она есть?
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 20:50
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Нееет, просто добавил несколько свойств и вот метод хотел переопределить.
Это и есть "написание потомка". Чо не так-то? Пиши на паскале.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 20:52
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
добавил несколько свойств


Это не свойства, это поля.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 21:10  [ТС]
volvo,
До переопределения было так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
void __fastcall Change(TObject *Sender) {
    AnsiString name = dynamic_cast<TMySpinEdit*>(Sender)->Name;
    ShowMessage(name);
    
    int Val = dynamic_cast<TMySpinEdit*>(Sender)->Value;
    ShowMessage(Val);
}
Добавлено через 3 минуты
Verevkin,
Это я вам на: "Чо ты там за волшебный спинэдит рожаешь? С блекджеком и профурсетками, я надеюсь?"
ответил: Нееет, просто добавил несколько свойств и вот метод хотел переопределить.

Да, верно, не свойства, а поля.

К сожалению я на Делфи вообще не умею.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 21:13
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
К сожалению я на Делфи вообще не умею.
Да я гляжу, ты и в билдере не шаришь точно также. Но дело в том, что все стандартные компоненты C++Builder написаны на delphi. И сам C++Builder - тоже. Поэтому проще написать свой компонент на delphi, а потом его использовать в своих проектах на С++.
----
Когда мне приходится что-то писать (или править чужое) на C++Builder, меня дико бесит отсутствие в нём комбинаций клавиш Ctrl+Shift+Up/Down и Ctrl+Shift+С. Прям кушать не могу!!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 21:21  [ТС]
Verevkin,
Ну в билдере я что то еще пытаюсь, а в Делфи и это не смогу.
Да, знаю, что все написано на Делфи..
Компонент не осилю, думал через класс кое-что сделать.
В VSCode эти комбинации перемещают строки, выше-ниже и делают дубликат, тоже этого не хватает.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 21:27
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
В VSCode эти комбинации перемещают строки, выше-ниже и делают дубликат, тоже этого не хватает.
Ты даже представить себе не можешь, что эти клавиши творят в delphi!!!
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Ну в билдере я что то еще пытаюсь, а в Делфи и это не смогу.
Ну ты попытайся, мы тебе поможем, чем сможем. Я не просто так спросил
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Чо ты там за волшебный спинэдит рожаешь?
Колись.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 21:34  [ТС]
volvo,
Сейчас переделал так:
C++
1
2
3
void __fastcall TMySpinEdit::Change(TObject *Sender) {
 
}
Ошибка ушла, но в другом месте появилась.

Добавлено через 1 минуту
Verevkin,
Пишу плагин для NeoBook в виде dll.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 21:39
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Пишу плагин для NeoBook в виде dll.
Уверен?
Ну ладно, чо...



Пойду за попкорном.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
17.12.2025, 21:50
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Ошибка ушла, но в другом месте появилась.
В каком месте и какая ошибка?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 22:12  [ТС]
volvo,
В unit3.h написал:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class TNySpinEdit : public TSpinEdit {
    private:
 
    protected:
        DYNAMIC void __fastcall Change(TObject *Sender);
        
    public:
        AnsiString VariableName;
        AnsiString RectangleName;
        AnsiString Name;
        AnsiString Var;
 
        __fastcall virtual TMySpinEdit(Classes::TComponent* AOwner)
            : Vcl::Samples::Spin::TSpinEdit(AOwner)
        {
        }
};
В unit3.cpp :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//-----
void __fastcall TMySpinEdit::Change(TObject *Sender) {
    AnsiString name = dynamic_cast<TMySpinEdit*>(Sender)->Name;
    ShowMessage(name);
    int Var = IntToStr(dynamic_cast<TMySpinEdit*>(Sender)->Value);
    ShowMessage(Var);
}
//-----
    
    
//Создаю
TMySpinEdit *Spinner = new TMySpinEdit(NULL);       
Spinner->ParentWindow = RectangleHandle;        
Spinner->RectangleName = AnsiString(Params[0]);
 
TMethod Method;                                                      
Method.Code = TMySpinEdit::Change;                                           
Method.Data = Spinner;                                       
Spinner->OnChange = (TNotifyEvent*)&Method;
Ругается на последние строки:
[bcc32 Error] Unit3Functions.cpp(231): E2247 '_fastcall TMySpinEdit::Change(TObject *)' is not accessible
[bcc32 Error] Unit3Functions.cpp(231): E2034 Cannot convert 'void (_fastcall TMySpinEdit::*)(TObject *)' to 'void *'
[bcc32 Error] Unit3Functions.cpp(233): E2034 Cannot convert 'TNotifyEvent' to 'TNotifyEvent'
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 22:20
Метод TCustoimEdit.Change нужно переопределить, т.е. override, а не dynamic. И в нём нем параметров. Это метод диспетчеризации события OnChange. Что ты хочешь в нём изменить?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 22:42  [ТС]
Verevkin,
Написал так:
C++
1
void __fastcall Change() override;
Компилятор выдал:
[bcc32 Error] Unit3Functions.h(39): E2113 Virtual function '_fastcall TMySpinEdit::Change()' conflicts with base class 'TCustomEdit'

Добавлено через 4 минуты
Есть код на Делфи, хотелось реализовать на C++:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
{ Создать собственную версию элемента управления Delphi TSpinEdit, чтобы могли добавьте к нему некоторые специфические функции NeoBook...}
TYPE TNeoSpinEdit = CLASS( TSpinEdit )
     PRIVATE
       { Private declarations }
       PROCEDURE WMNotifyPlugIn( VAR Msg : TMessage ); MESSAGE WM_NOTIFYPLUGINOBJECT;
     PROTECTED
       { Protected declarations }
       PROCEDURE Change; OVERRIDE;
     PUBLIC
       { Public declarations }
       VariableName,
       RectangleName : STRING;
     PUBLISHED
       { Published declarations }
     END;
 
 
{ Эта процедура вызывается каждый раз при изменении значения элемента управления.
Мы можем использовать эту возможность, чтобы обновить нашу переменную NeoBook.}
 
PROCEDURE TNeoSpinEdit.Change;
BEGIN
  INHERITED CHANGE;
  IF VariableName > '' THEN
    nbSetVar( PChar( VariableName ), PChar( IntToStr( Value ) ) );
END;
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10297 / 5720 / 1268
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,493
17.12.2025, 22:46
Метод TCustoimEdit.Change нужно переопределить, т.е. override, а не dynamic.
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Компилятор выдал:
[bcc32 Error] Unit3Functions.h(39): E2113 Virtual function '_fastcall TMySpinEdit::Change()' conflicts with base class 'TCustomEdit'
в С++ override, вроде, спереди пишется. Но это неточно.
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
Есть код на Делфи
Вот именно.
Цитата Сообщение от frolandr Посмотреть сообщение
хотелось реализовать на C++:


Зачем? А самое главное – нахрена?! Тебе надо шашечки или ехать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 79
17.12.2025, 22:58  [ТС]
Verevkin,
В конце вроде, но пробовал и в начале, все равно ругается.

А еще не подскажешь:
Pascal
1
PROCEDURE WMNotifyPlugIn( VAR Msg : TMessage ); MESSAGE WM_NOTIFYPLUGINOBJECT;
Как на c++ написать?

Так?
C++
1
WMNotifyPlugIn( TMessage Msg);
А вот это куда MESSAGE WM_NOTIFYPLUGINOBJECT;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.12.2025, 22:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Создайте в производном классе метод, определяющий формулу, которая изображена на рисунке
Создайте в производном классе метод, определяющий:формулу(изображена на рисунке 1)

Конструктор в производном классе
Всем доброго времени суток! есть класс Строка (CStr) class CStr { protected: int length;...

Не могу перегрузить [] в производном классе
Не могу перегрузить оператор в производном классе class_arr.cpp #include &lt;iostream&gt; ...

Оператор вывода в производном классе
Как из производного класса вызвать перегруженный оператор вывода из базового класса? Я показал в...

Как сделать компоненты базового класса доступными в производном классе, но недоступными вне классов?
Как сделать компоненты базового класса доступными в производном классе, но недоступными вне классов?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru