Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
Прогер
 Аватар для Programmer.
632 / 263 / 15
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 1,371
Записей в блоге: 2

Как использовать в билдере ресурсы(Пример)?

18.06.2011, 03:46. Показов 2475. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здрассте форумчаны...
В билдере как ресурсы можно использовать можете пример покозать? буду очен блогодарен, спсибо заранее
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.06.2011, 03:46
Ответы с готовыми решениями:

Как использовать библиотеки, скомпилированные в Visual Studio, в Билдере?
У кого-нибудь получалось? Пытался использовать так: 1) компилил dll в VS 2) получал lib из dll через implib.exe 3) использовал...

Как использовать синтаксис как у SetWindowsHookEx в билдере?
Нужно вставить вот этот код в ту среду разработки, где он нормально отработает: ...

Как использовать ресурсы
Здравствуйте! Уже давно мучаюсь с ресурсами - не могу разобраться. раньше было так: ...

3
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
18.06.2011, 03:57
ресурсы на cyberforum.ru/cpp-builder , Как загрузить картинку, иконку или другой ресурс из исполняемого файла? - у тебя же все это есть - мнооого
2
 Аватар для pomkalk
365 / 247 / 24
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 558
Записей в блоге: 1
18.06.2011, 07:07
ВО, на WIN API делал
Project>Add to Project и выбрал файл с .bmp картинкой, потом Project>Resources и там моя картинка, поменял имя на BOX_1
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
HBITMAP box;//Указатель на картинку(хендл)
HDC dc,buf;//(указатели на графич хендлы)))
box = LoadBitmap(hInstance,"BOX_1");//Тут я загружаю картинку, так как я ее использую и далее,
                                                    // я загружал ее а WinMain
 
//////////////////////////////////////////////Собственное Paint
        case WM_PAINT:
 
            dc = BeginPaint(h,&ps);//Начинаем рисования
            buf = CreateCompatibleDC(dc);//Создаем буфер для картинке
            SelectObject(buf,box);//Так сказать выбираем собственно объект(картинку)
 
            BitBlt(dc,x,y,w,h,buf,dx,dy,SRCCOPY);//Функция копирования картинки(контекста)
 
            DeleteDC(buf);//Удаляем буфер!!
            EndPaint(h,&ps);//Прекращаем рисование
        break;
1
Прогер
 Аватар для Programmer.
632 / 263 / 15
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 1,371
Записей в блоге: 2
18.06.2011, 16:49  [ТС]
pomkalk,
LK,
Огромное спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.06.2011, 16:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите как использовать ресурсы
Подскажите как использовать ресурсы Вот допустим начал я писать в "С" и что бы мне все компоненты (меню, формы, кнопки, галки и т.п.)...

Как в Делфи использовать внешние ресурсы?
Приветствую всех! Помогите, пожалуйста со след. проблемой: есть файл с ресурсами для проги, скажем, myres.res с картинками, звуками и...

Как использовать ресурсы в консольном приложении?
Как использовать ресурсы в консольном C#? Задача такая, надо скомпиллировать проект, чтобы он в себе содержал 2 exe и их скопировать в...

Awesomium - для C++ Builder, или Как в Билдере использовать DLL, написанные в MSVC, если coff2omf не помогает
Потребовалось разработать приложение типа "браузер" на C++ Builder, что я делаю нечасто, потому что неактуально. Специально поставил...

Как использовать ресурсы (подгружать функции) dll?
Как использовать ресурсы (подгружать функции) dll. Если такое вообще возможно в PHP. Не подключить ресурс в php.ini, а, например,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru