|
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 37
|
|
Массивы компонентов билдера. Массив Shape и StringGrid07.07.2011, 01:21. Показов 2398. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток Товарищи!
Подскажите мне пожалуйста как правильно записать массив из указателей на TStringGrid и Shape. У меня в программе 12 Гридов и перед их заполнением должна произойти их отчистка (ну ето не сложно) а прописывать каждому гриду очистку громоздко. Можно как-нибудь объединить гриды в массив ? С Shape такая же фигня только для них условия что если в нем 0 то покрасить в красный цвет и опять же для каждого Shape ето писать громоздко(((( Спасибо!!!.
0
|
|
| 07.07.2011, 01:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Архив компонентов для билдера. Графика на основе компонентов Shape Использование компонентов Image, Shape и Timer |
|
|
||||||
| 07.07.2011, 05:43 | ||||||
|
TObjectList в помощь, вот не большой пример добавь в него существующие гриды, shape и через него управляй по-индексу.
2
|
||||||
|
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
|
|
| 07.07.2011, 18:50 | |
|
Или можно TStringGrid * Grids[12];
Grids[0]=StringGrid1; Grids[1]=StringGrid2; и.т.д Потом просто пробежать по массиву for(int i=0;i<12;i++) { Grids[i]->используете ваши гриды } так же и для Shape
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 37
|
|
| 11.07.2011, 10:23 [ТС] | |
|
При много БЛАГОДАРЕН за помощь !
0
|
|
| 11.07.2011, 10:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Использование компонентов Image, Shape и Timer
Создайте изображение шарика из компонентов Shape и запрограммируйте его взрыв Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|