|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|
можно ли как то к программе прикрепить анимацию?23.07.2011, 12:54. Показов 4304. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 23.07.2011, 12:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Можно ли прикрепить картинку к программе? Можно ли прикрепить chm справку к программе созданной в среде Lazarus? Можно ли как-то прикрепить к submit функцию onclick? |
|
|
|
| 23.07.2011, 13:07 | |
|
lips!!, первый ссылка по запросу в гугле.
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
||
| 03.08.2011, 14:26 [ТС] | ||
|
порылся в гугле.. тоже ничё неполучается(( 7ая рад студия у меня.. Добавлено через 14 часов 11 минут ап!!! вот вставляю я в имадже гифку.... но она отображается как картинка! что надо ещё!?!
0
|
||
|
|
|
| 03.08.2011, 22:38 | |
|
ответ в нескольких темах подряд:
1. TImage не поддерживает анимацию 2. использовать TAnimate
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|||
| 04.08.2011, 15:08 [ТС] | |||
|
.gif анимация в C++ Builder 6 вот сдесь подобная проблема.. но у меня неработает! вот это:
0
|
|||
|
|
|
| 04.08.2011, 17:53 | |
|
текст ошибки засекречен ?
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|
| 04.08.2011, 19:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 04.08.2011, 19:42 | |
|
а кусок вашего кода, вызвавшего ошибку ?
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|
| 04.08.2011, 20:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 04.08.2011, 20:37 | ||||||
.1. Код можно скопировать и вставить в сообщение на форуме, используя тег вставки кода - пимпочка С++ на панели редактирования сообщения. 2. Так же можно вставить и текст ошибки - правая кнопка мыша на строке ошибки - Копировать.
0
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
||||||
| 04.08.2011, 20:48 [ТС] | ||||||
извиняюсь, хотел чтоб вам понятней было... Добавлено через 1 минуту вот всё что в ошибках: Checking project dependencies... Compiling Project2.cbproj (Debug configuration) [DCC Error] GIFImage.pas(4726): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4727): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4728): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4729): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4749): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4750): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4751): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4752): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4772): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4773): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4774): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(4775): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Error] GIFImage.pas(8081): E2064 Left side cannot be assigned to [DCC Warning] GIFImage.pas(10796): W1000 Symbol 'Resume' is deprecated [DCC Warning] GIFImage.pas(10809): W1000 Symbol 'Resume' is deprecated [DCC Warning] GIFImage.pas(10817): W1000 Symbol 'Resume' is deprecated [DCC Warning] GIFImage.pas(12682): W1000 Symbol 'Suspend' is deprecated Failed Elapsed time: 00:00:01.2
0
|
||||||
|
|
|
| 04.08.2011, 21:03 | |
|
другой код не пробовали ?
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|
| 04.08.2011, 21:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||
| 04.08.2011, 21:23 | ||
|
вот и тут советуют Borland C++ Builder VCL FAQ
Добавлено через 1 минуту вот этот:
1
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|||||||
| 04.08.2011, 21:30 [ТС] | |||||||
Checking project dependencies... Compiling Project2.cbproj (Debug configuration) [BCC32 Error] Unit1.cpp(16): E2034 Cannot convert 'TMetaClass *' to 'UnicodeString' Full parser context Unit1.cpp(13): parsing: _fastcall TForm1::TForm1(TComponent *) [BCC32 Error] Unit1.cpp(16): E2342 Type mismatch in parameter 'AExtension' (wanted 'const UnicodeString', got 'TMetaClass *') Full parser context Unit1.cpp(13): parsing: _fastcall TForm1::TForm1(TComponent *) [BCC32 Error] Unit1.cpp(16): E2034 Cannot convert 'const char *' to 'TMetaClass *' Full parser context Unit1.cpp(13): parsing: _fastcall TForm1::TForm1(TComponent *) [BCC32 Error] Unit1.cpp(16): E2342 Type mismatch in parameter 'AGraphicClass' (wanted 'TMetaClass *', got 'const char *') Full parser context Unit1.cpp(13): parsing: _fastcall TForm1::TForm1(TComponent *) [BCC32 Error] Unit1.cpp(16): E2227 Extra parameter in call to _fastcall TPicture::RegisterFileFormat(const UnicodeString,const UnicodeString,TMetaClass *) Full parser context Unit1.cpp(13): parsing: _fastcall TForm1::TForm1(TComponent *) Failed Elapsed time: 00:00:00.9
0
|
|||||||
|
|
|
| 04.08.2011, 21:43 | |
|
Дык, уже веселее
![]() Но, давай обсудим вопрос ![]() Для чего в программе нужен именно гиф ? На мой взгляд, проблема с гифом в билдере во многом надумана, как и попытки его туда прикрутить. Гиф изначально был придуман для веб-страниц, где не было другого механизма анимации картинки. И что есть гиф ? Это последовательность картинок, упакованых в один файл. Такой же последовательностью является и AVI, который можно воспроизвести штатными средствами Билдера. Так в чем проблема ? В амбициях ? типа, а вот у меня в программе - ГИФ! ? Простенькую анимацию на уровне ГИФа можно осуществить и другими штатными средствами, например, последовательной загрузкой картинок в самый обычный Image, без гемороя, а если ум будоражит отсутствие , то"крутости" в десятке почти одинаковых картинок в папке программы, то все это добро можно сунуть в ресурс. Вот и скажите мне, что это не проблема на пустом месте ?
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
||
| 04.08.2011, 21:52 [ТС] | ||
|
ладно.. всёравно спасибо за помощь!! эх... придётся как обычно по кадрам... хотя мб у ави можно сделать прозрачность? темже самым TransparentColor м?
0
|
||
|
|
|
| 04.08.2011, 22:26 | |
|
прикрепи сюда GIFImage.hpp GIFImage.pas и что там еще есть, если не жалко
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 86
|
|
| 04.08.2011, 23:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|||||||
| 05.08.2011, 03:17 | |||||||
|
Почитай это:
Создание элементов управления ActiveX с помощью C++ Builder Воспроизведение флеш-анимации в Borland C++ Builder, Delphi… и MS Word
Delphi и Flash - совмещение несовместимого Flash Engine для C++ Builder 2009 4.19 Будет выглядеть вкуснее .
1
|
|||||||
| 05.08.2011, 03:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как прикрепить форум к сайту и можно ли размещать рекламу на форуме Из какого 3d редактора и как можно экспортировать анимацию в WebGL? Можно ли в WF вставить готовую анимацию (или как сделать самому)? Как можно сделать программу лучше (добавить анимацию, звуки, видео)? Прикрепить txt-файл через ресурс к программе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|