|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
.gif анимация в C++ Builder 614.07.2009, 09:09. Показов 29313. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
пытаюсь вставить стандартными средствами билдера .gif анимацию в формы. При попытке загрузить в TImage .gif ручками ругается на неизвестный формат. Тогда я полез в инет искать нужную информацию. Из всего, что я нашёл было только http://www.cyberguru.ru/progra... age53.html или отправляли погуглить. В первом случае, не написано куда нужно прописывать необходимый код, я пробовал и в формы и в срр проекта. И там и там он ругался на вторую строчку. Поиск по данному форуму результатов не дал. ещё я нашел вот это: [здесь была ссылка на какой-то форум] но непонятно что к чему и как этим воспользоваться. На крайний случай остаётся ручками обновление рисунков по таймеру... но мне кажется это на совсем уж крайний случай.
0
|
|
| 14.07.2009, 09:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Gif анимация Анимация gif в Image Тяжелая GIF анимация |
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 10:29 | |
|
Ну а не проще использовать компонент Animate? Заходишь в гугл, ищешь безплатный конвектор из gif в ави. И проигрываешь ави.
Добавлено через 58 секунд Ну покрайней мере я так всегда делаю=)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 10:57 [ТС] | |
|
как вариант, но
а) размер файла увеличится б) ну размер допустим пофигу, проблема в том, что анимацией у меня будет не статичный и не прямоугольный объект. нужна будет прозрачность.
0
|
|
|
Задающий вопросы (%
16 / 15 / 0
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 168
|
|
| 14.07.2009, 14:38 | |
|
Мне кажется будет проще и без потери качества,и весить будет меньше,если сделать раскадровку Gif Bmp файлам,а потом просто создать таймер с частотой кадров ,какая тебе нужна, и просто переключать Bmp файлы -> получиться анимация.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 17:20 [ТС] | |
|
Я уже написал что да, я вижу такой вариант но,
проблема в том, что я пишу игру, в которой будет не одна гиф анимашка, и не две. Обрабатывать их все в таймере, пусть даже одинаковые группируя в массив, нормально не получится. Что, неужели в таком мощном языке как С++ это н а с т о л ь к о трудно, что никто не может дать нормального ответа. Ибо все эти приёмы через .ави или раскадровку, браузер или ещё что-то попахивают быдлокодингом... Наверняка всё это можно сделать н о р м а л ь н о
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 17:49 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:11 [ТС] | |
|
А ничего что это делфи?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||||||
| 14.07.2009, 18:15 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Итак. Вот способ, он тебе подойдет. Будет использоваться компонент Image. Кидаем его на форму.
1) Качаешь файл по этой ссылке http://narod.ru/disk/9347755000/GIFImage.pas.html 2)Shift+F11 - ищешь файл который ты скачал GIFImage.pas. и подключаешь. 3)Alt+F9 - получил GIFImage.hpp 4)
Тока что за 10 сек проверил. Все работает=) Добавлено через 40 секунд У меня шестой билдер
9
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:17 [ТС] | |
|
вопрос №1 - ссылка на народ не работает
№ 2 в какой юнит прописывать этот код? Там, где испрользуется гифка?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:20 | |
|
1) Ссылка временно не работает. Это на народе гдюки.Зайди позже. 5 мин назад работала. неповезло=)
2)Да. получится 2 юнита . GIFImage.hpp не нужно трогать. Добавлено через 43 секунды Все ссылка зароботала=_ качай пока ояпть не вырубили=)
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:27 [ТС] | |
Здорово, всё работает! Как ты это нашёл?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:28 | |
|
Хы=) Первым делом как сел за комп начал дружить с гуглом=) Просто нужно было правельно гуглу задать вопрос=) и первая ссылка-ответ на него.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:31 [ТС] | |
|
И что же за волшебная фраза это была?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:34 | |
|
Все поэтапно=) сначала ищу просток как gif в image загрузить. мне
сюда выбивает http://www.cyberguru.ru/progra... age53.html Как и тебя=) Конечноже не компилирует почему то тоже. Опять гугл!: "Picture->RegisterFileFormat(__classid(TGIFImage) , "gif", "gif", __classid(TGIFImage)); в чем ошибка?"
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:35 [ТС] | |
|
"Picture->RegisterFileFormat(__classid(TGIFImage) , "gif", "gif", __classid(TGIFImage)); в чем ошибка?"
и вот на это он мог по-человечески ответить?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:36 | |
|
Пропиши=) Первая ссылка в гугле на этот запрос- то чем я тебе помог.
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.07.2009, 18:36 | |
|
Можно использовать GDIPlus а там уже можно грузить и gif(анимашки в том числе) и tiff и jpg и png.
Не люблю я всякие там сторонние компоненты.
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:40 | |
|
В 2009 билдере помойму уже встроенна даже библиотека для gif, если я не ошибаюсь=) дето читал
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.07.2009, 18:42 | |
|
Да, еще в 2007 появился класс для работы с GIFами.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:43 [ТС] | |
|
ппц, мда. в последнее время я что-то стал стесняться спрашивать у гугла столь громоздкие запросы
![]() Спасибо тебе ещё раз огромное!
0
|
|
| 14.07.2009, 18:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Gif в С++ Builder 6
Анимация C++ Builder Анимация в c++ Builder xe4 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут.
https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc
Первый документ красиво выглядит, но без схемы.
Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
|
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере".
Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита, которое может. . .
|
Команды "Заполнить" и "Очистить" на форме документа
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти".
На примере нетипового документа разработанного в конфигурации КА2.
В качестве источника данных указан регистр накопления, в который записываются данные о. . .
|
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер
Написал заготовку:
dotnet new console --aot -o UrlHandler
var items = args. Split(":");
var tag = items;
var id = items;
var executable = args;. . .
|
|
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
|
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений.
9TO2GP2bpX4
a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
Слева синяя линия -. . .
|
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. .
Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-text-sdl3-c. zip
finish-text-sdl3-cpp. zip
|