|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
.gif анимация в C++ Builder 614.07.2009, 09:09. Показов 29161. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
пытаюсь вставить стандартными средствами билдера .gif анимацию в формы. При попытке загрузить в TImage .gif ручками ругается на неизвестный формат. Тогда я полез в инет искать нужную информацию. Из всего, что я нашёл было только http://www.cyberguru.ru/progra... age53.html или отправляли погуглить. В первом случае, не написано куда нужно прописывать необходимый код, я пробовал и в формы и в срр проекта. И там и там он ругался на вторую строчку. Поиск по данному форуму результатов не дал. ещё я нашел вот это: [здесь была ссылка на какой-то форум] но непонятно что к чему и как этим воспользоваться. На крайний случай остаётся ручками обновление рисунков по таймеру... но мне кажется это на совсем уж крайний случай.
0
|
|
| 14.07.2009, 09:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Gif анимация Анимация gif в Image Тяжелая GIF анимация |
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 10:29 | |
|
Ну а не проще использовать компонент Animate? Заходишь в гугл, ищешь безплатный конвектор из gif в ави. И проигрываешь ави.
Добавлено через 58 секунд Ну покрайней мере я так всегда делаю=)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 10:57 [ТС] | |
|
как вариант, но
а) размер файла увеличится б) ну размер допустим пофигу, проблема в том, что анимацией у меня будет не статичный и не прямоугольный объект. нужна будет прозрачность.
0
|
|
|
Задающий вопросы (%
16 / 15 / 0
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 168
|
|
| 14.07.2009, 14:38 | |
|
Мне кажется будет проще и без потери качества,и весить будет меньше,если сделать раскадровку Gif Bmp файлам,а потом просто создать таймер с частотой кадров ,какая тебе нужна, и просто переключать Bmp файлы -> получиться анимация.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 17:20 [ТС] | |
|
Я уже написал что да, я вижу такой вариант но,
проблема в том, что я пишу игру, в которой будет не одна гиф анимашка, и не две. Обрабатывать их все в таймере, пусть даже одинаковые группируя в массив, нормально не получится. Что, неужели в таком мощном языке как С++ это н а с т о л ь к о трудно, что никто не может дать нормального ответа. Ибо все эти приёмы через .ави или раскадровку, браузер или ещё что-то попахивают быдлокодингом... Наверняка всё это можно сделать н о р м а л ь н о
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 17:49 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:11 [ТС] | |
|
А ничего что это делфи?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||||||
| 14.07.2009, 18:15 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Итак. Вот способ, он тебе подойдет. Будет использоваться компонент Image. Кидаем его на форму.
1) Качаешь файл по этой ссылке http://narod.ru/disk/9347755000/GIFImage.pas.html 2)Shift+F11 - ищешь файл который ты скачал GIFImage.pas. и подключаешь. 3)Alt+F9 - получил GIFImage.hpp 4)
Тока что за 10 сек проверил. Все работает=) Добавлено через 40 секунд У меня шестой билдер
9
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:17 [ТС] | |
|
вопрос №1 - ссылка на народ не работает
№ 2 в какой юнит прописывать этот код? Там, где испрользуется гифка?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:20 | |
|
1) Ссылка временно не работает. Это на народе гдюки.Зайди позже. 5 мин назад работала. неповезло=)
2)Да. получится 2 юнита . GIFImage.hpp не нужно трогать. Добавлено через 43 секунды Все ссылка зароботала=_ качай пока ояпть не вырубили=)
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:27 [ТС] | |
Здорово, всё работает! Как ты это нашёл?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:28 | |
|
Хы=) Первым делом как сел за комп начал дружить с гуглом=) Просто нужно было правельно гуглу задать вопрос=) и первая ссылка-ответ на него.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:31 [ТС] | |
|
И что же за волшебная фраза это была?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:34 | |
|
Все поэтапно=) сначала ищу просток как gif в image загрузить. мне
сюда выбивает http://www.cyberguru.ru/progra... age53.html Как и тебя=) Конечноже не компилирует почему то тоже. Опять гугл!: "Picture->RegisterFileFormat(__classid(TGIFImage) , "gif", "gif", __classid(TGIFImage)); в чем ошибка?"
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:35 [ТС] | |
|
"Picture->RegisterFileFormat(__classid(TGIFImage) , "gif", "gif", __classid(TGIFImage)); в чем ошибка?"
и вот на это он мог по-человечески ответить?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:36 | |
|
Пропиши=) Первая ссылка в гугле на этот запрос- то чем я тебе помог.
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.07.2009, 18:36 | |
|
Можно использовать GDIPlus а там уже можно грузить и gif(анимашки в том числе) и tiff и jpg и png.
Не люблю я всякие там сторонние компоненты.
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 14.07.2009, 18:40 | |
|
В 2009 билдере помойму уже встроенна даже библиотека для gif, если я не ошибаюсь=) дето читал
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.07.2009, 18:42 | |
|
Да, еще в 2007 появился класс для работы с GIFами.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2009, 18:43 [ТС] | |
|
ппц, мда. в последнее время я что-то стал стесняться спрашивать у гугла столь громоздкие запросы
![]() Спасибо тебе ещё раз огромное!
0
|
|
| 14.07.2009, 18:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Gif в С++ Builder 6
Анимация C++ Builder Анимация в c++ Builder xe4 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи
и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
|